เมื่อ Supreme Commander 2 อยู่ในช่วงเริ่มต้น การดวลเกมวางแผนก็ใกล้จะจบลงแล้ว นักพัฒนา “Big Mike” บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ C&C 4 เปิดตัวในปี 2010 บนพีซี
- Supreme Commander II : Chris Taylor ในฟอร์มสุดยอด !
- Command & Conquer 4 – Tiberian Twilight: เจือด้วยไทบีเรียมเหรอ?
- การดวลที่ด้านบน (1/4): C&C 4 กับ Supreme Commander II
ก้าวหน้าไปมากอย่างน่าประหลาดสำหรับเกมที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนซีแอนด์ซี 4นำเสนอที่ Gamescom โดย Michael Gloseski หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Big Mike" นี่เป็นเรื่องที่น่าสังเกตตั้งแต่ชายผู้นี้เริ่มต้นจากการเป็นผู้ทดสอบเกมดูน 2(เกมวางแผนแบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์เกมแรก) ในช่วงเวลาของ Westwood Studios! ตอนนี้เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินเรื่องที่ราบรื่นของตอนที่สี่ของเทพนิยายนี้ ตามที่เขาพูดว่า:“ความฝันที่เป็นจริง!” -
มีประเด็นที่น่าสนใจมากมายที่ต้องเน้นเกี่ยวกับบทประพันธ์ใหม่นี้ แต่เราสามารถอ้างอิงได้สี่ข้อแล้ว ประการแรก Kane ผู้นำที่มีเสน่ห์ของ Nod ตอนนี้ทำงานให้กับ GDI บิ๊กไมค์บอกเราในเรื่องนี้ว่าจะมีการไขปริศนามากมาย
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
ประการที่สอง เพื่อให้รูปแบบการเล่นมีความหลากหลายมากขึ้น ขณะนี้มีคลาสหรือโปรไฟล์ของนักสู้สามประเภทต่อด้าน รวมทั้งหมดเก้าแนวทางทางยุทธวิธีที่แตกต่างกัน คลาสเหล่านี้ได้แก่ การโจมตี การป้องกัน และโครงสร้าง ซึ่งคลาสหลังนี้มอบความได้เปรียบในการก่อสร้างอาคาร ในเรื่องนี้โปรดทราบว่าผู้เล่นสามารถเปลี่ยนคลาสได้ตลอดเวลาแต่แล้วจะเห็นข้อดีที่เชื่อมโยงกับคลาสก่อนหน้าหายไป อาคารเฉพาะสำหรับมันจะถูกทำลาย ตัวอย่างเช่น
ประการที่สาม หรืออีกนัยหนึ่งคือ Crawler ซึ่งเป็นหน่วยที่ถือฐานปฏิบัติการของคุณ สามารถย้ายไปยังตำแหน่งใดก็ได้บนแผนที่ได้แล้ว
จุดที่สี่ซึ่งเป็นจุดสุดท้าย โหมดอาชีพจะทำให้ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าได้ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน ดังนั้นสิ่งที่สำเร็จในโหมดเกมหนึ่งจะยังคงอยู่ในอีกโหมดหนึ่ง
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-