ใครว่าปีใหม่บอกว่าคลื่นฮาร์ดแวร์ใหม่ ปี 2023 ในโลกเทคโนโลยีจะเป็นอย่างไร? นี่คือคำถามที่เราจะพยายามตอบ
ในที่สุดปี 2022 ก็ตามหลังเราไปแล้ว กันทั้งปี.ฮาร์ดแวร์อย่างไรก็ตามไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุดในโลกตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาการระบาดใหญ่มียังเป็นอัมพาตอยู่เล็กน้อย- การผลิตเร่งตัวขึ้นอีกครั้งเมื่อสิ้นสุดวงจร เนื่องจากผู้บริโภคเริ่มเพิ่มขึ้นอีกครั้งเพื่อต้องการผลิตภัณฑ์ใหม่ ในบริบทนี้เราจึงหวังเช่นนั้นได้ปี 2023 จะเป็นปีที่เต็มไปด้วยการประกาศต่างๆในผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมหรือจะทำเครื่องหมายการดำเนินการตามที่สัญญาไว้ในปีก่อนหน้า
สุดท้ายแล้ว อย่างน้อยก็ยังเป็นไปได้หรือเปล่า? สำหรับบางคนฮาร์ดแวร์อยู่ในรางน้ำ- แนวโน้มสำคัญๆ ได้เกิดผลแล้ว เมื่อในที่สุดคำสัญญาที่เก็บไว้ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังเรานึกถึง 5G ได้ซึ่งท้ายที่สุดแล้วไม่ได้ส่งผลกระทบมากนักต่อชีวิตประจำวันของเรา หรือความเป็นจริงเสมือนที่ยังคงเป็นกลุ่มเฉพาะ แม้ว่าดวงดาวจะอยู่ในสายตาของผู้พิทักษ์ที่กระตือรือร้นก็ตาม บางส่วนยังอยู่ในขั้นตอนของแก้ให้หายยุ่งคดีทางกฎหมายบางอย่างซึ่งมีโอกาสไปต่อได้ตลอดปี 2566
แทนที่จะเป็นผู้พ่ายแพ้ ขอให้มองโลกในแง่ดี:นี่คือแนวโน้มฮาร์ดแวร์สามประการที่คุณต้องปฏิบัติตามอย่างแน่นอนในปีนี้.
คอนโซลฟรีใช้เวลาในการเล่นเกม
มีสวิตช์ก่อนและหลัง คอนโซลล่าสุดของ Nintendo ได้พิสูจน์ความสนใจของสาธารณชนทั่วไปแล้วอุปกรณ์เล่นเกมวิดีโอบนมือถือประสิทธิภาพสูงซึ่งมีข้อได้เปรียบหลักคือการวางตัวเองเป็นศูนย์กลางของการใช้งานมือถือ ? ตรวจสอบ. โต๊ะ ? ตรวจสอบ. ทีวี ? ตรวจสอบ.การสาธิตครั้งนี้ทำให้ไม่มีใครสนใจ ดังที่พิสูจน์ได้จากความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของผลิตภัณฑ์ และมีอิทธิพลต่อการสร้างการแข่งขันอันกว้างใหญ่มาตั้งแต่ปี 2017
และหากมีผลิตภัณฑ์ไฮเทคหนึ่งรายการในตลาดเทคโนโลยีในปี 2022 นั่นก็คือ Steam Deckคอนโซลแบบพกพาเครื่องแรกของ Valveแน่นอนว่ารู้วิธีทำให้ผู้เล่นของเขาพอใจ แต่เหนือสิ่งอื่นใดโน้มน้าวผู้สังเกตการณ์ได้ตลาด "พีซีพกพาในรูปแบบคอนโซล" นี้มีอยู่จริงนอกเหนือจากเวิร์คช็อปที่เซินเจิ้น เพราะใช่ ในอดีตเราไม่สามารถพูดได้ว่า Valve เป็นผู้ผลิตรายแรกที่คิดจะสร้างรูปแบบผลิตภัณฑ์นี้ บน Kickstarter และ Indiegogo อื่นๆ ผู้สร้างชาวจีนเช่น GPD ทำงานอย่างหนักมาหลายปีเพื่อสร้างแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ

2023 น่าจะเป็นปีที่Steam Deck จะได้พบกับคู่แข่ง- ในรูปแบบที่เป็นสากลและกว้างขวางยิ่งขึ้น โดยมีชื่อเป็นที่รู้จักของสาธารณชนทั่วไปมากขึ้น โดยไม่ต่อต้านความพยายามของอายาเนโอะซึ่งพยายามใช้ Air เพื่อตอบสนองต่อปัญหาบางอย่างที่พบใน Steam Deck แต่ก็ไม่ค่อยมีชื่อเสียงและโครงสร้างในการต่อสู้กับ Valve เรากำลังรออะไรอยู่จริงๆ? กว่าผู้ผลิตอย่าง Alienware ซึ่งเคยคิดเกี่ยวกับแนวคิดที่คล้ายกันมาแล้วและ Asus ROG ก็เข้าสู่การต่อสู้เช่นกัน
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะต้องมีการพัฒนาบางอย่าง ในด้านหนึ่งเราก็หวังเช่นนั้นได้Valve กำลังเปิดตัว SteamOS 3.0 ในปีนี้เพื่อให้ผู้ผลิตได้รับประโยชน์จากจักรวาลซอฟต์แวร์ของตน ในทางกลับกัน บางที Windows 11 ควรปรับให้เข้ากับระบบนิเวศที่เกิดขึ้นใหม่นี้ โดยอาจอ่านอินเทอร์เฟซ Xbox สำหรับพีซี แต่อย่างใดAMD SoC ภายใต้ RDNA 3จะมีทุกอย่างที่จำเป็นในการขยายตลาดนี้ สิ่งที่ขาดหายไปคือผู้เล่นต้องการกระทบไหล่กับ Valve และโรงงานก๊าซ แม้ว่าคนอื่นจะชอบเดิมพันบนแพลตฟอร์มที่เป็นที่ยอมรับอยู่แล้วก็ตาม...
5 ปีที่แล้วประชาชนทั่วไปได้ค้นพบ Ray Tracing ผ่านการ์ด Nvidia RTX ตัวแรก3 ปีที่แล้วผู้บริโภคหันมาสนใจเทคโนโลยีนี้มากขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้บนคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นล่าสุดอย่าง PS5 และ Xbox Series Xและในปี 2023?
ปีนี้จะเป็นคราวของมือถือที่จะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่นี้ Qualcomm ได้ประกาศแผนการแล้วโดยนำเสนอ Snapdragon 8 Gen 2ซึ่งจะติดตั้ง GPU ใหม่ที่สามารถเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับงาน Ray Tracing MediaTek ซึ่งเป็นคู่แข่งที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าก็ให้คำมั่นสัญญาเดียวกันนี้ด้วยการนำเสนอDimensity 9200 รุ่นล่าสุดใครจะได้รับประโยชน์จากGPU ARM อมตะ G715-

ข้อพิสูจน์ก็คือว่าวิดีโอเกมมีความจริงจังกับมือถือมากขึ้นเสมอ ซึ่งยังคงยินดีต้อนรับเกมที่สวยงามและน่าดึงดูดมากขึ้นเรื่อยๆ เช่นเก็นชิน อิมแพ็ค-ฟอร์ทไนท์-บรอว์ฮัลล่าหรือแม้กระทั่งหอคอยแห่งโชคชะตา,อย่าปรัชญาคือการมีหลายแพลตฟอร์ม- ข้ามแพลตฟอร์มอย่างแน่นอน ระบบปฏิบัติการมือถือตามปกติของ iOS และ Android รองรับได้มากเท่ากับคอนโซล PlayStation/Xbox หรือพีซีอุปสรรคระหว่างแพลตฟอร์มได้ลดลงอย่างแน่นอนระหว่าง Microsoft, Nintendo และ Sony ในปี 2565 และการเคลื่อนไหวนี้จะเป็นประโยชน์ต่อสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต สิ่งนี้โดยไม่นับรวมการเล่นเกมบนคลาวด์ที่ให้กำเนิดผู้เล่นไร้พรมแดน

นอกจากนี้ยังพบเห็นบนฮาร์ดแวร์-เช่นเดียวกับ Valve และ Steam DeckRazer ได้มาถึงตลาดมือถือซึ่งก่อนหน้านี้ถูกครอบงำโดยผู้เล่นแพลตฟอร์มเกมชาวจีนผู้ต่ำต้อยการระดมทุนเพื่อทำให้หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ถูกต้องตามกฎหมาย: คอนโซล AndroidRazer Edge ซึ่งจะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในช่วงไตรมาสแรกของปี 2566 จะเป็นการเดิมพันที่รวมเกมมือถือเกมออนไลน์เข้าด้วยกันเล่นระยะไกลetการเล่นเกมบนคลาวด์ในผลิตภัณฑ์เดียว การเดิมพันที่ทำไว้แล้วในระดับที่เล็กลงโดยผู้เล่นเช่น Retroid, AYN หรือแม้แต่ GPDและที่ได้จ่ายเงินเพื่อสร้างภาคส่วนเฉพาะ ปี 2023 อาจเป็นปีที่ประชาชนทั่วไปค้นพบคอนโซลใหม่เหล่านี้อย่างหนาแน่น
Meta กับ Apple การถือกำเนิดที่แท้จริงของ VR?
ณ สิ้นปี 2021 Facebook Inc กลายเป็น Meta Mark Zuckerberg รับรองวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอินเทอร์เน็ตอย่างชัดเจน โดยมีหลักการสำคัญที่จะบูรณาการเข้ากับความเป็นจริงเสมือนอย่างสมบูรณ์ และความทะเยอทะยานของเขาที่จะเป็นนายใหญ่ แต่ในปี 2022 หลังจากนั้นอวตารของผู้สร้าง Facebookคุณภาพที่น่าสงสัยetการนำเสนอที่ขี้เกียจของ Horizon Worldsก็ต้องยอมรับว่าความมั่นใจไม่มีแล้วบริษัทสูญเสียเงินที่ไม่ได้รับน้อยที่สุดในโครงการนี้และความไว้วางใจที่ Oculus ได้รับจากผู้ใช้เฉพาะกลุ่มมีแนวโน้มที่จะลดลง

แต่ปี 2023 ถือเป็นปีใหม่ และปฏิเสธไม่ได้ว่าทุกวันนี้ผลิตภัณฑ์ VR ที่ครองใจคนทั่วไปมากที่สุดนั้นไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Oculus Quest 2Meta Quest 3 น่าจะอยู่ใกล้แค่เอื้อมช่วงสิ้นปีให้เวลาเมต้าพัฒนาวิสัยทัศน์อย่างแท้จริงก่อนที่จะโน้มน้าวด้วยการเป็นตัวอย่างและการใช้งาน เรารู้อยู่แล้วว่าชุดหูฟังถัดไปจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยธรรมชาติ แต่ความอยากรู้อยากเห็นหลักคือการดูว่าผู้ผลิตจะปรับใช้ถุงมือสำหรับ VR หรือไม่
ในภาควิชาชีพ เป็นเรื่องจริงที่ Meta ต้องโน้มน้าวใจอีกครั้ง การเปิดตัวชุดหูฟัง Meta Quest Pro ไม่ได้ทำให้ตลาดสั่นคลอนมากนัก แต่ก็สามารถเห็นได้เช่นกันผลิตภัณฑ์ทดสอบเพื่อโน้มน้าวใจผู้ประกอบการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นบนแพลตฟอร์มของตน อย่างไรก็ตาม สถานที่นี้อาจถูกขโมยโดยนักแสดงที่มักจะมีผลกระทบสำคัญต่อฮาร์ดแวร์มากกว่า...
เพราะใช่ นิรนัย เราอยู่ที่นั่น หลังจากผ่านไปหลายวัน หลายเดือน และแม้กระทั่งหลายปีของข่าวลือเกี่ยวกับชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple ดูเหมือนว่าในที่สุดปี 2023 จะเป็นปีที่เราจะสนุกกับมันจริงๆล่าสุดมีรอยรั่วรอบด้านอันที่จริงแล้วมีความสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งรับประกันถึงวิวัฒนาการเชิงบวกของการวิจัยและพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ เพราะนั่นคือปัญหา: เรามีข่าวลือมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้แต่ภาพที่พวกเขาวาดนั้นค่อนข้างเป็นผลิตภัณฑ์ที่สูญหายไปในความทะเยอทะยานของตน

เรื่องนี้จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ปีนี้เรากำลังพูดถึงชุดหูฟังความเป็นจริงผสมมากขึ้น ซึ่งจะเน้นย้ำถึงความรู้ความชำนาญของ Apple และแนวโน้มที่จะแปลกประหลาด ตัวอย่างเช่นเขาจะสามารถปรับระยะห่างของเลนส์โดยอัตโนมัติเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสะดวกสบายของผู้ใช้ แต่ยังบังคับให้เขาทำเช่นกันเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่ที่ควรหนีบไว้กับเข็มขัดของคุณ- Apple ที่ทำให้ Apple ดังนั้น

ปี 2023 เป็นปีที่ดีสำหรับการเปิดตัวชุดหูฟัง VR/AR จากบริษัท Cupertino ท้ายที่สุดแล้ว มันมีประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมมากมาย ด้วยการบูรณาการ LIDARบน iPad Proและ iPhone ตั้งแต่ 12 Pro และ Pro Max โดยไม่ได้คำนึงถึงความจริงที่ว่าตลาด VR/AR ในปัจจุบันจำเป็นต้องมีการต่อสู้ทางเทคโนโลยีเพื่อพัฒนา Meta ต้องการคู่แข่งที่แข็งแกร่งพอๆ กับเขา และApple จะเข้าสู่ตลาดเมื่อมีความสมบูรณ์ทางเทคนิคเท่านั้นซึ่งก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ ในตอนนี้
การใช้พลังงานก่อนไฟฟ้า
ความคาดหวังของผู้บริโภคฮาร์ดแวร์มีการพัฒนาไปบ้างในช่วงปี 2565 และแนวโน้มนี้น่าจะแสดงออกมาชัดเจนยิ่งขึ้นในปี 2566- ที่ ? การสนับสนุนการใช้พลังงานที่ลดลงเมื่อเผชิญกับพลังงานที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์
ต้องบอกว่าเวลาที่แล็ปท็อปเป็นศูนย์กลางของการใช้งานอยู่ข้างหลังเรา:สมาร์ทโฟนคือราชาและเน้นย้ำชิป ARM อย่างเป็นธรรมชาติและความสามารถในการยกระดับมาตรฐานในแง่ของประสิทธิภาพ/อัตราส่วนวัตต์ สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีความพยายามตั้งแต่นั้นมาQualcomm และ Snapdragons ต้องดิ้นรนมาเป็นเวลานานเพื่อพิสูจน์ถึงความน่าสนใจของชิปที่สิ้นเปลืองน้อยด้วยซ้ำสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows- น่าเสียดายที่บ่อยครั้งเกินไปที่มันจำเป็นสำหรับApple เข้าสู่การแข่งขันด้วย M1 และ M2เพื่อให้ประชาชนทั่วไปได้ทราบถึงกระแส
ปัจจุบันมีการถกเถียงกันในอุปกรณ์ทุกประเภท ตัวอย่างสุดท้ายและน่าเชื่อถือที่สุดถูกพบเห็นระหว่างการประกาศเปิดตัว Nvidia GeForce RTX 4090: หากความสามารถของมันทำให้ผู้ชมพอใจ ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการใช้พลังงานถึง 450 วัตต์ทำให้หลายคนเลิกคิ้ว
แต่สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือการตอบรับจากคู่แข่งของ AMD ซึ่งรีบเข้าสู่กลุ่มการตลาดนี้นำเสนอ Radeon RX 7900 XTX และ XT- ข้อโต้แย้งที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งคือปริมาณการใช้ โดยคงไว้ที่สูงสุด 355 W และได้รับการปรับให้เหมาะกับงานขนาดกลาง CES 2023 เพิ่งเปิดตัวไม่นานNvidia เปิดตัว GeForce RTX 4070 Tiซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ GeForce RTX 4080 12 GB ซึ่งมีข้อความที่พัฒนาไปเช่นกัน: ตอนนี้เน้นย้ำถึงข้อเท็จจริงในการค้นหาประสิทธิภาพเท่ากับ RTX 3090 Ti เพื่อการสิ้นเปลืองที่น้อยลง-
หลังจากการรีไซเคิลส่วนประกอบแล้ว ความเคลื่อนไหวด้านเทคโนโลยีและสิ่งแวดล้อมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในปี 2023 ดูเหมือนจะสนใจที่จะลดการใช้อุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งยังห่างไกลจากสิ่งที่ไม่ดีเมื่อพิจารณาช่วงเวลาแห่งความสุขุมเหล่านี้- แต่มากกว่าที่จะถูกบังคับ ดูเหมือนว่าผู้บริโภคส่วนใหญ่ที่อ้างว่าต้องการค้นหาจะเป็นที่ต้องการที่นี่ความสมดุลที่ยอมรับได้ทางจริยธรรมระหว่างพลังงานและการบริโภค- ดังนั้นเราจึงสามารถเดิมพันได้ว่าในปี 2023 ผู้ผลิตจะตอบสนองอย่างรวดเร็วด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เน้นปรัชญานี้
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-