每天我们在追求快乐时做出一系列选择:我们做的事情使我们感觉良好或在特定工作中工作,因为这是有意义的或可以赚钱的。这些经历有助于塑造我们对生活的看法并定义我们的个性。
因此,我们管理或维持对愉悦的能力的问题通常是在许多神经精神疾病(例如成瘾和。
当我们感到愉悦时,大脑发生了什么事?
愉悦本身 - 您对食物,性和毒品的回应,这是由大脑许多地方释放一系列神经递质(化学信使)的驱动的。
但是大脑奖励系统中的多巴胺释放尤为重要。多巴胺的发布告诉大脑何时期待有意义的事情,调节它的有意义,并驱使我们寻求有意义的事物。
多巴胺对于一系列其他功能,例如自愿运动和认知也很重要。
疾病,例如精神分裂症多巴胺释放过多,会导致精神病症状。在神经退行性疾病中,例如疾病,导致运动配位的多巴胺细胞过早死亡。
所有滥用药物,无论其主要的行动方式如何在此系统中释放多巴胺。其他有意义的经历 - 性,食物和赌博 - 也与多巴胺释放的增加有关。
相反,奖励系统中多巴胺的减少与抑郁,缺乏愉悦或动力有关,并且提取。
由于生物学或神经化学的个体差异,我们都会以不同的方式经历愉悦感,但由于过去的经验(不再喜欢以前使您生病的食物)和不同的社会和文化因素而导致的。
例如,音乐喜好与生物学因素相比,似乎是由成长构成的要多。
因此,尽管有些人可能会因购买新手提包而受到更大的多巴胺打击,但其他人可能会因在运动比赛中下注而获得它。
决策,决策,决定…
当我们做出决定时,有些是习惯性的,不太依赖愉悦感,而有些则更属于目标。
我们大多数人可能每天都想吃冰淇淋,因为它的味道很好,并且糖在奖励系统中释放了多巴胺。但是我们知道,如果我们每天都会吃冰淇淋,我们会增加体重,因此变得不那么健康,因此会变得更糟。
这些知识带来了一些乐趣,使我们一直不愿意一直想要冰淇淋。
背后的认知过程目标指导的行为涉及确定潜在结果的价值并形成一种策略,以最大化我们获得最有价值的结果的能力。而且,如果我们做出相同的决定时间和结果保持不变,那么我们的决策就会变得更少,而本质上的习惯更加习惯。
但是某些选择并不总是会带来积极的结果。在这些情况下,随着时间的流逝,我们了解哪种结果提供了最佳的总体奖励。
然后,我们指导我们的决策对这一结果,即使偶尔不会导致积极的结果。
赌博是这个过程如何成为问题的一个很好的例子。扑克机经常提供积极的结果,即使对它们进行了编程,因此从长远来看,它们也会亏损。
当决策出错时
在决策过程中的任何时候都有问题会导致病理行为。
成瘾是通过专注于获得下一个曝光或“命中”(无论是毒品,pokies赢得的,性爱)而进行的。如此之多,即使他们不再觉得这很愉快,个人也做出了错误的决定,以达到这一特殊的结果。
我们仍然几乎不知道令人上瘾的行为如何开始和持久,但是遗传和环境因素可以使某人处于更大的风险。
例如,发现某种药物更愉悦(由于药物代谢不同或多巴胺反应的增加,其使用的价值更大,这可能会导致继续消费。如果这可能会上瘾行为变得更习惯对不良结果和经验不太敏感。
多巴胺的释放对于我们对特定结果的有益反应至关重要,并夸大了这种经历的“渴望”。由于这种动力继续使用,因此奖励系统中的多巴胺释放对于成瘾行为的发展很重要。
但是,通过在结果上提高价值更高的价值(因此,在任何比较中,它似乎是最佳选择),并加速习惯形成(因此忽略了这一决定的负面后果),大脑扭曲了自己的决策功能。
在这一点上,达到相关结果的变化少于多巴胺的释放和更多的潜意识驱动器。因此,诸如“只是停止使用药物或做X”之类的陈述几乎没有用。
这就是为什么需要多种方法来治疗成瘾行为的原因。
有一种寻求开发的药物来调整神经化学平衡以削弱这些习惯行为。不可避免地,这些将需要其他干预措施,例如认知行为疗法和社会支持网络,以帮助培训大脑并提高决策能力。