全息图是一种摄影技术,可记录从物体散布的光,然后以三维的方式呈现。如《星球大战》和《钢铁侠》这样的电影中弹出的全息图,但该技术还没有完全吸引电影魔术。
多年来,已经制作了各种全息图,包括传输全息图,这些全息图允许光线通过它们的光线和图像从侧面观看;例如,用于安全目的的彩虹全息图 - 例如,在信用卡和驾驶执照上。
全息摄影的工作原理
要创建全息图,您需要一个要记录的对象(或个人);激光束在物体和记录介质上发光;带有适当材料的录音介质,以帮助阐明图像;并有一个清晰的环境,使光束可以相交。
激光束分为两个相同的光束,并通过镜子的使用重定向。拆分梁之一,照明梁或物体梁针对物体。某些灯从对象上反映在记录介质上。
第二光束被称为参考光束,将其定向到记录介质上。这样,它就不会与来自对象光束的任何图像发生冲突,并与其协调以在全息图位置创建更精确的图像。
这两个梁相交并彼此干扰。干扰模式是在录制媒介上印刷的内容,以重新创建虚拟图像供我们眼睛看。
录音介质可以由各种材料组成。全息图创作最常用的是摄影膜,并增加了多种光反应性谷物。这使得两个光束的分辨率更高,这使得图像看起来比使用1960年代的银卤化物材料更为现实。
全息史
全息图技术的开发始于1962年,当时苏联的Yuri Denisyuk以及密歇根大学的Emmett Leith和Juris Upatnieks开发了录制3D对象的激光技术。卤化物摄影乳液用于录音介质,尽管当时所述物体的清晰度并不完美。但是,涉及折射指数转化的新方法可以随着时间的推移改善全息图。
全息图的未来
目前,全息图是静态的。最近的演讲,例如CNN的特殊效果来自另一个地点现场直播的记者的图帕克·沙库尔(Tupac Shakur)音乐节上的“现场直播”不是“真”全息图。
然而,新的全息技术正在开发实时从另一个位置投射3D图像。这些图像也是静态的,但每两秒钟都会刷新一次,从而产生类似频闪的运动效果。研究人员希望在未来几年内改善技术,以带来更高的分辨率和更快的图像流。
并在2013年3月宣布,来自惠普实验室的一群研究人员开发了无眼镜,多人的镜头,3D显示技术用于移动设备。