
只有在加利福尼亚,您很快才能体验威胁生命的地震,并观看本地制造的超级计算机生成的3-D电影,以在第一次震撼的30分钟内摇晃。
现在,有目的的数字链反应已经存在,因此加州理工学院和圣地亚哥超级计算机中心(SDSC)的科学家可以使用地面传感器和超级计算机网络中的数据将地震变成近乎实时的动画电影,公众可以在新闻发布后尽快在家庭计算机上或在电视上观看。
实际上,加州理工学院和SDSC将在下次发生3.5级或更大的地震袭击南加州的媒体和公共信息提供商时,将这部电影的第一部电影提供给媒体和公共信息提供商,这可能是现在的任何一天。
它是如何完成的
当地震震撼南加州时,地震录音机散布在地震易于地地震的地区数百个站点不断衡量地面运动,从而提供了信息,以确定Temblor的震中,深度和强度,这是与SDSC合作制作电影的Caltech的一位计算机地震学家Jeroen Tromp。
加州理工学院科学家收集数据。对于幅度为3.5或更大的地震(通常每月一次或两次),将信息输入到SDSC超级计算机中,称为OnDemand。复杂的计算机模型不再等待几个小时或几天才能取得成果,可以在大约28分钟内对该区域的地面运动进行模拟。
Ondemand是由开源Linux操作软件运行的Dell集群,由256个处理器组成。它的理论峰值性能为2.4 teraflops(teraflop是每秒万亿个浮点操作,而浮点是一个编码系统,使得可以易于使用非常长的数字)。
Ondemand由国家科学基金会资助。
电子邮件的地震电影
除了地震数据外,计算机模拟还依赖有关该地区地下结构的存档信息,该信息在很大程度上控制着地震波将如何从地震的震中中脱落。
例如,当地震波穿过柔软的沉积物时,它们会放慢速度并放大(旧金山湾附近的低洼地区的居民,在1989年的Loma Prieta地震中都学到了这一切)。通过硬岩石时,波浪加快了速度。
这些3D动画被数字覆盖在南加州的地形上,并将其呈现为动画电影,该电影将作为电子邮件发送给公众和新闻媒体订阅者。
Tromp说:“我们的表现良好,这将使我们削减时间将地震电影从大约45分钟到30分钟或更短时间内发挥作用,而且每分钟都很重要。”有关地震袭击的详细信息有助于向受害者提供紧急服务。
“大一个”电影
另一组地震学家和计算机科学家制作了对未来加利福尼亚地震的模拟或电影,其中包括预测的“大一个”,使某些人在夜间期待着令人恐惧的期待。
洛杉矶南加州地震中心的科学家正在使用这些“虚拟地震”,也是由SDSC超级计算机产生的,以更多地了解这些最激烈的地面振动器如何工作。
一个称为Terashake的项目显示出颤抖,如果143英里(230公里)的长度的长度圣安德烈亚斯故障破裂以产生7.7级地震。
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