
研究人员说,通过在充满回声的高山山谷中制作石头雕刻,铜时代的部落可能享有原始的电影体验。
火炬和闪烁的阴影会使石墙上的雕刻在晚上活着。在自然室外剧院被放大的口语可能唤醒了讲故事的想象观察者。
英国剑桥大学考古学家弗雷德里克·贝克(Frederick Baker)说:“过去不仅充满了骨头和碎片,而且是一个感官的地方。”
贝克研究了卡米尼人的工作,卡米尼人民住在现在意大利北部的中央阿尔卑斯山,在一个名为Val Camonica的山谷中。他们制作了公元前2500至14年的版画,直到凯撒奥古斯都(Caesar Augustus)席卷并征服了罗马军团。
Camuni雕刻与著名史前洞穴绘画因为它们可能伴随着自然光和增强声音的运动。随着中午太阳的攀登,图纸似乎消失了,然后随着落日和阴影重新出现 - 与电影溶解序列相比,贝克的体验。
据研究人员说,阿尔卑斯山谷的版画也与洞穴绘画不同,因为它们公开露面,让任何人欣赏眼镜。
声音和视野
为了证明山谷人本可以创建配乐,贝克和他的同事去年9月在山谷中测试了回声效应。研究人员邀请音乐家演奏高音调和低调,测试包括著名的巴伐利亚·阿尔福恩(Bavarian Alphorn)和小号手克里斯托弗·威尔斯(Christopher Wells)。
贝克告诉《生命科学》:“如果您认为需要整个山谷作为一种乐器,那么这是阿尔邦在阿尔卑斯山中做到的最多的。” “所以我们下来了,瞧,我们在所有这些位置都有惊人的回声。”
在实验中,两个麦克风面对音乐家,另外两个麦克风面对摇滚艺术。一个位置需要特殊的噪音过滤器来筛选附近高速公路上的汽车声音。
“对于我们的第一批现场录音,我们使用了环绕式配置,”奥地利圣波尔滕应用科学大学的声音工程师Astrid Drechsler说。 “在这些第一批录音中,主要焦点是在这些地方抓住气氛和精神。”
德雷希斯勒(Drechsler)的声音团队计划在明年9月录制大声且非常短的声音,并尝试发现更多有关回声的延迟时间,声音强度和声学频谱的信息。
尚未评分的图片
Camuni的石材雕刻包括从类似萨满巫师的神秘人物到纯粹的几何形式,例如迷宫。其他场景显示了决斗,狩猎,房屋和跳舞的人。
但是一些受试者仍然是禁忌或被边缘化的。女人很少出现,即使出现了一些变性人物。这些雕刻也远离死亡主题。
“你见武器,您会看到决斗,并且看到贝克骑马骑马的人。”贝克指出。“但是您永远不会看到一只带有箭的鹿,或者被刺伤的人。”
贝克说,这表明Camuni不想表现出死亡或杀人的时刻,尽管有武器并使用武器。
每一代雕刻师似乎也尊重以前的图片,因为很少有任何图像重叠。
尊重过去讲故事的人
贝克想给这些图片更多的观众。
贝克说:“我认为我们可以使这些动画。” “我们可以使这些[版画]移动。”
当他第一次与剑桥大学的摇滚艺术专家克里斯托弗·奇宾代尔(Christopher Chippindale)看到雕刻时,他关于原始电影的顿悟使他感到震惊。
这导致了史前图片项目的创建,这是圣波滕应用科学大学,剑桥大学和德国的包豪斯 - 纳弗斯塔特·韦马尔之间的合作。
贝克在该项目的工作中不仅借鉴了他的考古训练,还借鉴了他的电影制作经验,其中包括为戛纳电影节和英国广播公司制作电影。可以这么说,他已经开始制作一部动画电影,该电影将一些版画带入了生活。
贝克解释说:“我并不是说这些岩石完全像电影院一样或以这种形式,因为显然图像不会移动。” “我说这些位置的这些图像是人们最接近视觉声学体验,即电影经验。”
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