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可以物理操纵的有得益于混合现实技术的突破,并进入了现实生活。
这项创新意味着 3D 图形可以进行交互,例如用手抓住并移动虚拟立方体,而不会损坏全息系统。尽管科学家们在一项研究中展示了他们的发现,但该研究尚未经过同行评审。展示该技术的视频。
“我们习惯于与手机进行直接交互,即用手指在屏幕上点击按钮或直接拖动文档,这对人类来说是自然且直观的。该项目使我们能够利用与 3D 图形的这种自然交互来利用我们与生俱来的 3D 视觉和操作能力。”亚细尔进行曲纳瓦拉公立大学计算机科学教授在一份声明中说道。
有关的:
研究人员将在 4 月 26 日至 5 月 1 日于日本举行的 CHI 计算系统人为因素会议上展示他们的发现。
全息炒作
虽然全息图在当今已不是什么新鲜事——例如,增强公共展览或成为智能眼镜的核心——但与全息图进行物理交互的能力已被视为科幻小说的领域,比如漫威的《钢铁侠》等电影。
这项新研究首次可以用人手在半空中操纵 3D 图形。但为了实现这一目标,研究人员首先需要深入研究全息术的工作原理。
支持全息图的体积显示器的核心是扩散器。这是一种快速振荡、通常是刚性的薄片,数千个图像在不同高度同步投影以形成 3D 图形。这被称为全息图。
然而,振荡器的刚性意味着如果在振荡时与人手接触,它可能会破裂或造成伤害。解决方案是使用一种柔性材料——研究人员尚未透露其细节——可以触摸它而不会损坏振荡器或导致图像恶化。
从那时起,这使得人们能够操纵全息图像,尽管研究人员还需要克服弹性材料在触摸时变形的挑战。为了解决这个问题,研究人员实施了图像校正,以确保全息图正确投影。
虽然这一突破仍处于实验阶段,但如果商业化,有很多潜在的用途。
研究人员在声明中表示:“屏幕和移动设备等显示器出现在我们的生活中,用于工作、学习或娱乐。可直接操作的三维图形可在教育领域得到应用,例如,可视化和组装发动机部件。”
“此外,多个用户可以协作交互,而无需虚拟现实耳机。这些显示器在博物馆中特别有用,例如,游客可以简单地接近内容并与之交互。”









