纸| Flexivol:带有弹性扩散器 - YouTube的触发体积显示器
可以进行身体操纵由于混合现实技术的突破,进入现实生活。
在一项新的研究中,3月6日上传到HAL Open Archive,科学家探讨了如何使用弹性材料作为体积显示器的关键组成部分来抓取三维全息图。
这种创新意味着可以与3D图形相互作用,例如,用手抓住和移动虚拟立方体 - 而不会损害全息系统。这项研究尚未经过同行评审,尽管科学家在展示技术的视频。
“我们被用来直接与手机进行互动,在那里我们敲击一个按钮或直接用手指在屏幕上拖动文档 - 这对于人类来说是自然而直观的。该项目使我们能够使用这种自然的3D图形互动来利用我们对3D视觉和操纵的先天能力,”研究负责人的作者,”Asier March纳瓦拉公立大学计算机科学教授,在一份声明中说。
有关的:
研究人员将在4月26日至5月1日之间的日本计算系统中的CHI人为因素会议上介绍他们的发现。
全息炒作
例如,如今全息图不是什么新鲜事物 - 例如增强公开展览或坐在智能眼镜的核心中 - 在漫威的《钢铁侠》等电影中,与他们进行物理互动的能力已被委托给科幻小说的领域。
新的研究是第一次可以用人的手在空中操纵3D图形。但是为了实现这一目标,研究人员首先需要深入研究全息图的工作原理。
支持全息图的体积显示器的核心是扩散器。这是一张快速振荡(通常是刚性)的纸张,将成千上万的图像同步投影在不同的高度上以形成3D图形。这被称为全息图。
但是,振荡器的刚性性质意味着,如果它在振荡时与人的手接触,则可能会破坏或造成伤害。解决方案是使用灵活的材料(研究人员尚未共享细节),而不会损坏振荡器或导致图像恶化。
从那里开始,这使人们能够操纵全息图像,尽管研究人员还需要克服触摸时弹性材料变形的挑战。为了解决这个问题,研究人员实施了图像校正,以确保全息图正确投影。
尽管这一突破仍处于实验阶段,但如果商业化,可以使用许多潜在的方式。
研究人员在声明中说:“屏幕和移动设备之类的显示器存在于我们的生活,学习或娱乐的生活中。具有可以直接操纵的三维图形具有教育中的应用,例如,可视化和组装引擎的各个部分。”
“此外,多个用户可以协作不需要虚拟现实耳机进行协作。这些显示可能在博物馆中特别有用,例如,访问者可以简单地接近内容并与内容互动。”