在官方发射多人射击游戏的脚跟上守望先锋,暴雪最近解释了视频游戏的游戏机械师的运作方式。它还承诺将进一步加强上述功能,以提供更精致的用户体验。
Gamespot采访了首席软件工程师罗恩·汉密尔顿(Rowan Hamilton),以了解有关游戏如何选择POTG时刻的更多信息。
汉密尔顿承认,团队的计算机确定在游戏中被认为是“酷”的时刻确实很棘手。
“我们不断地看游戏的游戏,并且在野外实际上已经有很多有关游戏游戏的数据,我们可以看到有关此角色为这些Killstreaks获得大量Potg的模式,”说汉密尔顿。 “嘿,我受到了很大的伤害,或者他们为此而遇到了游戏。”
他还接着说,暴雪具有许多内部系统,工程师可以使用捕获POTG的算法进行播放。
汉密尔顿指出,该团队尚未完成该系统,因为它仍在研究过程中的增强。
Gamespot还询问了暴雪工程师,关于什么使团队忙于现在守望先锋终于发行了。
汉密尔顿说,他的球队目前正在关注“竞争排名”,因为它认为这对比赛很重要。此外,它正在密切监视守望先锋。
他说:“目前似乎很稳定。”
游戏机械师的玩法是如何起源的
工程师还被问及为什么暴雪决定将此漂亮的功能打包到标题中。
根据汉密尔顿的说法,这个想法是要抓住游戏“滑倒”的不寻常时刻。他进一步说,暴雪希望在游戏结束时为游戏玩家提供一个真正“很酷的时刻”的偷窥,以便他们稍后可以与朋友谈论它。
在相关守望先锋新闻,技术时报报告竞争性游戏模式将于今年6月在游戏的第一个更新中提供。
我们以前还发表了最终指南为游戏角色帮助游戏玩家。总而言之,该游戏有21种不同的英雄可供选择,例如士兵:76,收割者,堡垒等。