据报道,Google在一月份为Chrome浏览器推出了虚拟现实支持,并且似乎已经是公开发布的。
目前,该技术被称为WebVR,将在今年12月之前首先进入Chrome的Beta频道。官方的WebVR最初将于2017年将其运送到Android的Chrome浏览器,然后最终前往台式机。
这个信息是确认的由Google主管在去年10月在圣何塞举行的Web&Virtual Reality的W3C研讨会上。
WebVR技术
对于那些好奇的WebVR工作方式,它允许VR设备(例如Oculus Rift,HTC Vive和Google Daydream View VR VR)通过Internet浏览器访问VR内容。这是基于在JavaScript API上,该API将用于几个浏览器,例如Chrome,Firefox,甚至三星为Gear VR的专用Internet浏览器。
根据Google的WebVR产品经理Megan Lindsay的说法,Chrome WebVR的公开版本与最新的WebVR 1.1规格兼容。用户可以简单地弹出与VR兼容的设备,例如Google像素进入VR耳机,他们可以开始与网页中的VR内容进行查看和交互,而不是安装的应用程序。
Web开发人员可以通过简单地使用WebVR Polyfill和WebVR示例等模块来向其网站添加VR支持。对于那些有兴趣在WebVR引擎盖下更深入研究的人,代码可用于铬Firefox在线建造。
为网络开发VR方面的挑战
Google的下一个基于VR的Chrome发行版本阐明了正在进行的倡议,该计划将WebVR迈向持续的发展道路,该途径可能导致一套标准和准则,以确保VR Web平台的质量和内容。重要的是要注意,当今可用的互联网浏览器数量庞大,开发适合所有人的WebVR内容的挑战。
到目前为止,诸如Google,Mozilla,Samsung,Oculus和Microsoft之类的利益相关者也能够提出各自的机制,这些机制有助于WebVR平台中的标准化。对于Google,这需要起源试验框架,它保持了揭示浏览器中实验缺陷的框架。
WebVR和Google生态系统
据报道,Google还在努力确保WebVR无缝集成到白日梦移动生态系统。该公司还承诺,与WebVR兼容的Chrome将支持其他VR设备,例如Oculus Rift和HTC Vive。
在Web&Virtual Reality的W3C研讨会上,Microsoft透露,其自己的WebVR技术目前正在开发中。甚至Oculus也声称正在构建自己的WebVR浏览器。