电子艺术在2016年12月季度的收入电话中宣布了新的需要速度游戏将在出版商的下一个财政年度内发布。
下一个电子艺术财政年度将于2018年3月31日结束,因此特许经营的粉丝应该期望接触下一个需要速度在那个日期之前的游戏。
下一个需要速度游戏中的游戏
即将发布的公告需要速度Game将是该专营权的第23期,是由电子艺术首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在公司的收入电话会上制作的。
根据威尔逊的说法需要速度游戏获得了扩展的开发周期,以便其背后的团队可以专注于创新。威尔逊补充说,在出版商认为是“ Electronic Arts在长期运行的赛车系列中产生的所有头衔中),该团队“正在推动行动驱动的界限”。
威尔逊说下一个需要速度游戏将在该公司的2018财政年度开始,该期限将于2017年4月1日至2018年3月31日。然后,游戏玩家应该期望该冠军头衔将于2018年3月发布,尽管它有可能在一年内推出。
到目前为止,我们对新事物的了解需要速度标题
除了游戏可能发布的日期为期一年的范围外,关于即将到来的需要速度标题。
威尔逊说“雄心勃勃“游戏将重点放在在线竞争比赛上,尽管没有关于这意味着什么及其在标题中如何实现的解释。但是,游戏中的其他详细信息仍然未知,包括其标题。
但是,新游戏与需要速度:边缘这是由EA Spearhead的韩国电子艺术工作室开发的。免费播放的在线标题将基于需要速度竞争对手,该版本于2013年为游戏机发布。目前尚无发布日期需要速度:边缘,尽管威尔逊表示,它将遵循类似的方向FIFA在线在2011年被关闭之前。
最后需要速度游戏
这最后一个条目在特许经营中简直是标题需要速度,这是由Ghost Games开发的重新启动,重点是街头赛车文化,该文化于2015年11月3日发布,Xbox One和PlayStation 4和几个月后的2016年3月15日,用于个人电脑。但是,标题收到混合评论,这促使该专营权在寻找正确的方向时休息了2016年。
而电子艺术继续在下一个需要速度游戏,出版商正忙于准备下一个大名字发布3月21日为了大量的 效果:仙女座,在2017年CES上展示的游戏录像。新游戏中的事件将在之间的时间表中进行质量效应2和质量效应3。