Nioh,PlayStation 4独家,一直在进行比较黑暗的灵魂3和血源,这已经是即将到来的动作游戏的好兆头。
Nioh定于2月7日发布,早期评论显示,忍者队以其在忍者·盖登(Ninja Gaiden)和死亡或活着特许经营,可能会再次受到打击。
Nioh:一个所谓的Masocore游戏
在上一份报告中,据透露,忍者队分类Nioh作为”Masocore“游戏,术语源自“受虐狂”和“铁杆”的组合。在这两个术语中,游戏玩家已经对他们从标题中可以期望的难度程度的想法赋予了一个想法,他们将控制一个名叫William的主要角色。
工作室本身表示的发展Nioh从黑暗的灵魂和血源系列,科塔库(Kotaku)的柯克·汉密尔顿(Kirk Hamilton)说是不是克隆在其他两个特许经营中。在结构元素方面有相似之处,包括在黑暗的灵魂和血源游戏,带有的提示暗黑破坏神混合,但是Nioh并不是陷入与这些游戏相同的陷阱,而只是在封建日本的环境中。
Gamespot的Miguel Concepcion,对此有完整的评论Nioh仍在进行中,声称游戏能够雕刻它自己的身份,尤其是当玩家在游戏中会遇到的拥有人和恶魔以更多的情感和自信与与敌人相比黑暗的灵魂特许经营。环境Nioh也可以具有欺骗性,吸引玩家进入他们觉得安全的空间,只是被隐藏的敌人感到惊讶。
Polygon的Philip Kollar和Arthur Gies透露,尚未完成完整的审查Nioh即使在游戏的审查副本大约六天之后,由于标题“极为漫长且极具挑战性”。根据Kollar和Gies的说法,这是最困难他们曾经回顾过的游戏,球员们始终需要全力以赴,因为一个错误可能会导致几次击中威廉的死亡。
同时,小工具360的Rishi Alwani突出了游戏玩法的Nioh,特别是玩家可以使用的三个立场和流体战斗系统。还可以为游戏玩家提供深入的自定义选项,以便他们可以根据自己的游戏风格来改变威廉的功能。
Nioh2月7日发布
福布斯的戴夫·蒂尔(Dave Thier)可以在强烈的游戏玩家中算期待玩Nioh2月7日发行日期。根据他们所听到的Nioh比更难和复杂血源,但也可能更有意义,他们期待着世界内存在的日本恶魔Nioh。
Nioh自那时以来首次宣布,与最早版本相比,最终版本更加“简化”,因此主流玩家也将能够欣赏游戏。