苹果公司发布了其App Store的大量修订指南,现在所有规定都包括在内,iOS游戏要求披露战利品盒的几率。
在视频游戏中包含战利品箱是该行业的主要问题。在手机游戏中,战利品盒被更广泛地接受,但是苹果似乎会开始密切关注应用内购买。
iOS游戏需要披露战利品盒的机会
“提供'战利品盒'或提供随机虚拟物品的应用程序必须在购买前向客户披露每种类型的物品的几率,”说苹果新应用商店指南中的一个子弹点。
战利品箱是应用内购买的给玩家通常在稀有性方面有所不同的项目。在大多数情况下,玩家不仅可以通过游戏中的货币,而且还可以利用真钱购买战利品盒。
例如,在暴雪的数字交易卡游戏中炉石,玩家可以购买包含五个随机卡的卡片。每个包装保证至少一张稀有卡,并有机会获得史诗般的和传奇的卡片。使用类似战利品盒系统的其他游戏包括Clash Royale,,,,辛普森一家挖出来, 和南公园:电话驱逐舰。
有了苹果的新裁决,这些iOS游戏将很快更新到揭示玩家在战利品盒中获取某些物品的机会。在炉石案例,玩家很快就会知道在数字卡包中找到传奇卡的几率。
该规定反映了今年早些时候通过的中国法规,要求游戏披露战利品盒的赔率。暴雪遵守法律,揭示了炉石,,,,守望先锋, 和风暴英雄。
争议盒和微交易的争议
上个月,比利时游戏委员会宣布战利品盒正在赌博,补充说,应用内购买对孩子的心理健康是危险的。娱乐软件评级委员会没有共享情感,但是比利时的决定可能会触发其他国家至少看一下视频游戏中的战利品盒。
战利品盒是微交易的一种形式,它试图使玩家在已经购买全价的游戏上花费更多的钱。电子艺术以陡峭的微交易遭受了重视星球大战:战线II,推动出版商在游戏发布时暂时停用它们。
一些工作室注意到玩家对微交易的鄙视,其中一个是黑曜石娱乐。背后的开发人员暴政, 这永恒的支柱系列和辐射:新拉斯维加斯说它的下一个RPG将有没有微交易。