“ Forza Horizon 5”将使用Ray Tracing来增强不仅仅是您所看到的,而且还可以在游戏中听到的内容。
Forza Vista模式是一种图形技术,它使用逼真的照明,反射等,以创建更具视觉吸引力的汽车模型,看起来比以往任何时候都更好。
游乐场游戏还认为不只是为了外观而使用射线追踪,而是想在游戏中也将更好的声音融合在一起。
新体验
“ Forza Horizon 5”创意总监Mike Brown以及首席音频设计师Fraser Strachan最近受到了有关游戏音频的质疑。他们被问及在墨西哥美丽的风景周围穿越时,众多粉丝和石油公司会期待什么。
事实证明,“ Forza Horizon 5”将使用Ray Tracing来帮助为游戏设置更好的音频,这使玩家在整个游戏的世界中旅行时更加沉浸。
该游戏将能够发送带有射线追踪的音频路径,以检测建筑物,墙壁和天花板。
一旦检测到,这意味着您将能够听到更多汽车的发动机吼叫声,因为声音从周围的所有建筑物中弹起,并在改变不同的环境时会发生变化。
开发人员反馈
Strachan说:“一旦我们打开它,它就将世界扎根在现实中……它使世界感到活跃。如果您正在使用空间音频听,就像戴着耳机一样的杜比Atmos之类的东西,您也可以听到您的汽车也从屋顶上弹跳。”
Strachan还补充说,游戏中的材料已经建立了不同类型的吸收系数。这意味着您可以在叶子或混凝土上获得的声音可能完全不同,并且通常期望它听起来像在现实世界中。
“因此,这对您周围的世界来说确实是充满活力的。”
NVIDIA射线跟踪的音频现在,即使在多人游戏中,也将影响整个游戏。这将使游戏能够根据您的汽车范围检测到的位置漫画书的报告。
在Xbox系列X/S上表现更好
带有射线跟踪的音频,多人游戏Xbox系列X/S。可能会引人入胜,因为即使不看后视镜,您的对手在哪里,即使您的对手在哪里。
根据Techradar。
下一代游戏机上的“ Forza Horizon 5”听起来更干净和精致。音乐,对话,尤其是汽车的声音等音频比以往任何时候都更好。
创建该游戏的团队在制作汽车录音方面努力卓越。这涉及在机场轨道上进行数百辆汽车的细致录音。
该游戏将有320多个全新的录音,它将根据社区的要求首次采用模块化系统。
本文由技术时报拥有
由Alec G.撰写。