迪士尼的两足动物机器人是据说娱乐机器人技术轻松地穿越主题公园中常见的崎rough地形之后的最新发展,其运动被描述为“表现力和动态”。
根据迪士尼研究,虽然腿部机器人表现出了出色的能力来浏览崎terrain的地形,但为娱乐创造和操作它们是另一个故事。

(照片:Unsplash的Eirc Shi)
中国在科技上发光的时间可能需要一些时间,誓言要在渗透机器人技术,原子级制造等时在行业中创建大牌。
为了吸引人类的受众,机器人必须超越平衡和敏捷。他们还必须在听众中引起感情,并具有有趣和表现力。在苏黎世的迪士尼研究中,由研究科学家莫里茨·贝彻(MoritzBächer)领导的团队创建了不到一年的机器人,该机器人主要是3D印刷的。
该两足机器人以其技术进步而闻名。表达运动在字符驱动的机械设计中被优先考虑。它使机器人可以传达各种各样的情感,并与观众建立更深的联系。
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角色驱动的运动
此外,基于强化学习,机器人的控制系统可确保其平滑而有机的艺术动作,以响应命令输入。
同时,一个复杂的动画引擎平稳地结合了几个动画源来创建这些信号。这导致了可信和活泼的运动。
此外,用户友好的操作员界面使人类操作员能够实时指导机器人,从而为互动体验和现场表演打开了机会。
迪士尼将2D角色带入生活
迪士尼通过这一突破正在娱乐机器人技术取得重大进展。值得注意的是,他们的最新动画证明使他们珍爱的2D角色栩栩如生的令人印象深刻的进步。
蒂亚娜(Tiana)的贝尤(Tiana)冒险活动中的机器人非常栩栩如生,这是迪斯尼想象创造力近60年的结果。
尽管对其最新动画功能有不同的看法,但迪士尼仍然是动画技术的行业领导者。迪士尼预览了Tiana's Bayou Adventure中显示的新音频 - 动物,这是对著名的飞溅山区景点的改革。
Princess and the Frog(2009)的这些栩栩如生的角色版本,这些版本在社交媒体和迪士尼的“我们称其为Imagineering” YouTube系列上,包括Tiana公主,Odie Princess,Mama Odie,Charlotte La Bouff,Louis the Alligator,以及其他各种各样的居民。
迪士尼的最新发展包括动画,这些动画动作如此流畅,平稳,几乎看起来像栩栩如生。沃尔特·迪斯尼动画工作室的艺术家可能会创造出这些新小雕像的动作和态度,如果它们以东京迪斯尼乐园的美丽和野兽景点为模特。
多亏了这种方法,角色似乎已经超越了他们的2D开端。尽管它在Na'Vi河之旅中的超现实主义不完全匹配,但在2017年取得了突破性的成就,但看到在迪士尼公园中传播的尖端技术令人印象深刻。
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