当你提起黑暗的灵魂对于任何熟悉该系列的游戏玩家来说开始的中国家伙Gremlins。
黑暗的灵魂没什么可谋杀的。
您会发现,这是一个在痛苦中蓬勃发展的系列。它的主要目标是以难以理解的难度水平和复杂的控制措施来惩罚游戏玩家,这只有有史以来最难的魔力粉丝。
因此,作为一个在精神上都相当精通的人,当我演示时,我很高兴第一次刺入特许经营权黑暗的灵魂三在曼哈顿中城的Bandai Namco赞助的活动中。
明显地,黑暗的灵魂是一个仅专为游戏玩家的最经验的特许经营权,或者坦率地说,坦率地说是受虐狂,因此首先扔到2016年的演示中,除了在我面前简短的教程屏幕,就像将冰棒与吹吹牛一样。但这就是我们称之为视频游戏新闻业的业务的本质 - 所以我掌握了控制器,给自己简短的鼓舞人心的谈话,并刺入了Namco的最新剑术史诗,所有意图都打算通过拥有互联网传奇黑暗的灵魂三在我的处女作中。
在我的第一次尝试中,我什至没有最后一分钟……
该演示在一座破旧的城堡上打开,以恶心的锈色唤醒,我猜我的角色 - 一个有些声望的骑士 - 被迫与各种野蛮的野兽作斗争,例如骨骼狗,亡灵,气质龙和我自己的汗水,试图导航gothe夫的死亡和湿气。
我沿着第一个楼梯飞行了,没问题 - 这一切都是关于小小的胜利黑暗的灵魂毕竟 - 但是事情很快就从那里解开了。进入第一个开放式庭院后,我立即被食尸鬼大军围困,因为我用痉挛性的Errol Flynn的恩典站着挥舞着剑。 “立即将所有攻击按钮捣碎,并希望获得最佳的策略”并没有完全削减它,而我对死亡的第一次经历很快随之而来。
我的下一次尝试进展得更好。在我被一阵令人讨厌的剑挥舞生意击倒之前,我至少通过第一波敌人做到了这一点。是的,甚至盒子里黑暗的灵魂为了你的血。
失败的恶臭是显而易见的 - 在新泽西州的大卑尔根县,它被称为是Syrafine - 它渗透到了整个房间,那里的新闻记者和Bandai Namco PR Folk。我的第三次尝试是第二次尝试,但是这次结束了一条孤龙决定在屏幕上散布所有东西时。我什至没有看到龙。只是阴影和火焰。
但是,这就是所有死亡的事情:它变得上瘾。虽然这是标准黑暗的灵魂对于长期的粉丝来说,我很快就发现自己沉迷于游戏中一遍又一遍地死亡,因为那时我知道下一次避免了什么。
食尸鬼从盒子里弹出并杀死了我?下次,我一定会在攻击中完美地攻击它,以杀死它。龙薯条从后面?在我再次到达那一点之前,我跳下了壁架,所以Ol'Smaug只会炸毁桥上的恶棍。
我开始享受惩罚黑暗的灵魂之所以发放,是因为它使我成为了一个更强大,更聪明的游戏玩家。每次死亡都照亮了水平设计的新角落和缝隙,并指出了我的策略中明显的缺陷。有时,正面锻炼出色。其他时候,最好撤退在小人身后,然后刺伤他们的后背。这种策略最适合我,可能是因为我的精神动物是高贵的鼬鼠。
尽管我身后的花生画廊赢得了一些傻笑和侧眼,但我的死亡仍应使该系列的粉丝感到欣慰:黑暗的灵魂三没有像我一样迎合视频游戏世界的幼崽童子军。这是一款充满了失败,尴尬,挫败感和自我厌恶的游戏 - 换句话说,这一切使本系列首先如此钟爱。
不过,新手不应该因特许经营的巨大而害怕。与Bandai Namco的高级公共关系专家尼克·奥利里(Nick O'Leary)交谈时,他解释了如何黑暗的灵魂社区实际上拥抱了这个不受欢迎的世界的新手。
奥利里说:“社区非常令人鼓舞。” “所以论坛上的人说,'这是我第一次通过灵魂游戏,祝我好运!每个人都喜欢“祝你好运!你会爱上它!'”
因此,新手不应该担心兽医的嘲弄,因为每个人都处于这个位置,并欢迎新移民这个令人上瘾的痛苦品牌。这不仅仅是游戏;这是对您的意愿的考验。
用外行的话说:黑暗的灵魂是游戏的艰难泥泞。当灰尘清除并且最后一个敌人被击倒时,您会被打碎,被汗水覆盖,被击败,火上着火,从不为自己感到骄傲。
但是在互联网的某些角落,人们担心黑暗的灵魂三会从中获得太多提示血源,这是另一个由黑暗的灵魂导演Hidetaka Miyazaki。因此,黑暗的灵魂可能会失去使它成为粉丝最爱的基础。奥利里也把那些恐惧休息。
“那里的总体游戏设计选择不多[血源],“奥利里放心我。”这仍然是黑暗的灵魂游戏。您仍然有剑和盾牌,最好使用剑和盾牌,否则您会被弄乱的。”
当我参加E3的启用演示时黑暗的灵魂三,即使是游戏的设计师也忍不住死了多次,那么像我这样的人会有什么机会对抗无尽的敌人和杀手盒?好吧,奥利里(O'Leary)为像我这样的人提供了一些建议。
奥利里解释说:“我最大的建议是花点时间。” “我死在黑暗的灵魂是因为我不思考就匆匆忙忙地进入事情,或者我只击中了一个击中,而我只是在捣碎该按钮,而不是像我那样回去并花点时间。是的,请花点时间保持盾牌。”
一个人的明智话语,代表一场游戏,以压碎你的意志而壮成长。在我离开活动之前,我再次接了控制器,这是最后一次进入核心的旅程黑暗的灵魂。
再说一次,我持续了不到一分钟的时间,并留下了整个公共汽车回家,考虑下一次的新策略。
黑暗的灵魂三将于2016年在Xbox One,PS4和PC上发布。