刺客信条集团是Ubisoft系列中的最新标题。无论如何,这都是我们知道的视频游戏之一。然后,它如何叠加到以前的游戏中,尤其是刺客信条:团结?
我们一直在搜寻网络以了解共识,到目前为止,在大多数情况下,批评家似乎都喜欢集团。根据我们收集的收集,游戏比统一,虽然不多。动画随着故事情节的改善,这次铆接后者的虫子不在这里,所以很棒。
图形似乎也比以前的标题有所改进,因为许多批评家表示伦敦看起来很漂亮。这不足为奇,因为地区是刺客的信条特许经营。
尽管有好事,但一些批评家仍然根本不喜欢这场比赛。我们了解这是因为他们相信太多的事情已经与较旧的头衔相比没有改变。战斗仍然相同,一些审稿人现在发现它很无聊。
他们也不喜欢故事情节将来设定的事实。
我们不确定Ubisoft是否愿意对游戏的这些方面进行更改,因为它们经过了尝试和测试,但也许是时候了。
这是一些评论家对游戏的评论的小摘要:
Kotaku的Chris Suellentrop:我和雅各布(Jacob)和埃维(Evie)一起在伦敦呆了大约30个小时,我渴望更多。我喜欢玩青蛙在泰晤士河上,从移动的船跳到移动的船上。我喜欢听音乐盒的叮叮当当,其中包含碟片,这些碟片最终会解锁城市下面的金库。我喜欢在酒吧停下来拿一个可收藏的啤酒瓶。拿起一本书找到最新的压花;进行小奖品战斗或马车赛车以轻松现金;只是清理街道上的帮派战争 - 从绳索线掉下来进行双重杀戮,然后爬过角落,以在工厂解放狄更斯的童工。
Gamespot的Alexa Ray Corriea: 集团的故事是一个充满同情心和贪婪的故事,但高潮的机制并没有带来足够的紧迫性和戏剧性。最后一场老板战斗通常会测试您在整个游戏中学到的技能,但是集团出于错误的原因而令人难忘。这是通过移动环境障碍来到达老板并触发快速时间事件的障碍物的混乱。这一事件序列发生了多次,以便您击败相遇。这是一个令人沮丧的设置,将所有叙事张力抛在窗外。
福布斯的埃里克·凯恩:是时候把事情摇了起来。是时候真正改变这个专营权了。我多年来认真喜欢的系列中唯一的游戏是黑旗- 一个真正的精彩海盗游戏。但是,即使该条目也可以从战斗中受益匪浅,就像其船舶和船舶一样引人注目。也许明年?尽管许多高分可能会减轻育碧对特许经营的任何疑问,但我不禁看到兴趣在地面上从这里降临。当然,我看不出这么高的分数甚至是多么高的分数,该游戏曾被广泛批评同样的失败。