在 6 月初发布 Vision Pro 后,苹果开始了一场真正的与时间的竞赛,以创建尽可能丰富的软件生态系统。这涉及到向混合现实耳机的第一批用户提供大量应用程序和游戏。
Vision Pro要到明年初才会上市,然后只在美国上市(对于那些买得起的人来说,这款耳机的实际售价是高达3,500美元)。这让苹果和开发者有几个月的时间来设计尽可能多的针对设备操作系统 VisionOS 进行优化的应用程序。
对visionOS的强力支持
苹果值得信赖统一,发行商广泛使用的 2D 和 3D 游戏创作引擎。自 Unity 推出以来,双方在 WWDC 期间宣布的合作伙伴关系已开始取得成果VisionOS 应用程序创建工具的第一个测试版。目前,只有少数开发人员可以使用它,但 Unity 承诺在未来几周内打开闸门。
Vision Pro当然可以用来玩游戏,无论是使用市场控制器还是使用Apple设计的手势来控制visionOS界面和应用程序。借助 Unity,开发人员能够创建出现在耳机虚拟屏幕中的 2D 图像。虚拟现实游戏(PSVR 2风格)也是可能的,尽管苹果还没有真正推广它。然后工具箱还允许您设计增强现实游戏。
在后一种情况下,这些是“放置”在用户环境中的 3D 图形元素,用户可以与之交互。这些游戏的开发最为复杂,这就是为什么 Unity 提供了“PolySpatial”功能,允许将游戏的 AR 对象放置在visionOS 窗口旁边(如上图所示)什么高尔夫?)。
我们谈论了很多使用 Unity 的游戏,但该引擎还可以用来开发更多经典应用程序。对于不需要 Unity 来开发应用程序的开发人员,Apple 已经提供了带有最新版本 Xcode(专用环境)的开发套件。我们还了解到有关 VisionOS 的许多有趣的小事情,例如存在飞行模式,该模式会暂停某些耳机功能。
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作者:歌剧
来源 : 统一