旧技术再次成为视频游戏的未来,光线追踪是我们被许诺并打在脸上的视觉耳光?暂时还没有消除悬念的风险。
要查看颜色和效果,您必须拥有兼容的显卡,并且只有 Nvidia 提供。这些是 GeForce RTX,与旧的 GTX 不同,因为它们包括图形处理单元(CUDA 核心)、光线追踪处理单元(RT 核心)以及最后专门用于 AI 的单元(Tensor 核心)。
提醒一下,GTX 仅具有图形处理单元,无论是第 10 代 (GTX 10xx) 还是第 16 代 (GTX 16xx)。
缓慢但坚定地
当 RTX 卡推出时,Nvidia 告诉我们,实施该名称下的技术相对容易。因此,开发人员不必花费数月时间来优化其代码或根据游戏的精确模型调整其形式,即可从图形改进中受益。
此外,根据 GPU 设计师的说法,大型工作室(Remedy、EA Games 等)已经采用了 RTX,而其他工作室也会很快效仿。
英伟达是对的。最近几个月,特别是在 E3 2019 和最近的 Gamescom 期间,主要或独立工作室已宣布在其即将发布或已发布的游戏中使用 RTX 解决方案,从逻辑上讲,这些游戏将成为补丁的主题。
好消息!这是否意味着光线追踪游戏将会成倍增加?不,不是真的。为了什么 ?因为光线追踪并不是一个整体。
另请阅读–GeForce RTX:全新 Nvidia Turing 架构经过仔细审查
Nvidia 的 RTX 包由几个大的技术模块组成。第一个显然是光线追踪。正如我们所说,这是一个新的产品,它分为几种渲染技术,开发人员可以选择使用或放弃。简单来说,有一个用于阴影、灯光、环境光遮挡和反射的模块。
然后,第二个块出现DLSS(深度学习超级采样)和 VRS(可变速率着色)。当 Nvidia 传达有关 RTX 兼容游戏的信息时,并不总是详细说明。
例如,最后一个德军总部(年轻的布拉德),来自 Bethesda,据说与 RTX 兼容。但不要寻找光线追踪,目前还没有……即使在科隆游戏展上进行了演示。另一方面,如果安装了适当的更新,您会发现 DLSS 和 VRS...。
采用光线追踪的游戏并不多
迄今为止,战地5,古墓丽影之影,地铁:离去,控制,雷神之锤 II RTX等竞速资源是可用的主要光线追踪优化标题。并不多。而且您不应该太着急,因为大多数时候您必须等待补丁(在发布后部署好)才能最终预热 RT 单元。令人沮丧,对吧?
比赛原子心,消逝的光芒2,赛博朋克2077,毁灭永恒,看门狗军团(查看 RTX 之前/之后),VLM 血统 2,或下一个使命召唤如果我们相信彼此的声明,一旦推出“光线追踪”技术,我们也将采用这些元素。来吧,我们相信。
快速统计后,如果不推迟发布,到 2020 年中期,大约有 20 款游戏将兼容光线追踪。
DLSS和VRS更广泛采用?
深度学习超级采样和可变速率着色似乎越来越受欢迎。提醒一下并简单起见,DLSS 游戏使用 Nvidia 专门从事深度学习的服务器场。这些专用机器负责对游戏进行初始分析,以提取各种尺寸的图像并将其编译为包的形式。然后,它们以配置文件的形式在 GeForce 驱动程序中实现,Tensor 核心知道如何利用这些配置文件,并在游戏启动时发挥作用。
正如我们上面所说,德军总部:新血脉集成了这两种技术。迄今为止,DLSS 已(或将)受到 25 个游戏的支持,包括最终幻想15,战地5,地铁:离去,暗黑血统 III,无畏,绝地求生,古墓丽影之影。完整列表可以在以下位置找到英伟达网站。它会不时地发展,如果 Nvidia 的 RTX 卡对您有吸引力,请密切关注。
就其本身而言,可变速率着色通过根据图像区域改变计算能力来提高性能和渲染质量。它被一些游戏使用,但很难找到准确的列表。
然而,我们知道 Bethesda 的游戏使用了它,因为它们在几次会议期间被用作演示支持。某些 VR 游戏也使用它来减轻对同时投影在连接到 PC 的耳机镜头中的两个图像进行的计算。
事实仍然是,这两种技术的实施速度似乎比光线追踪更快,而且对玩家的好处似乎是立竿见影的:游戏更加流畅,而不会损失显示质量。
RTX永远面向未来
结论:目前,没有理由急于去商店购买 RTX 并告诉自己,您将立即改变您的游戏体验,如果您拥有上一代卡,您将获得每秒帧数,这是肯定的。 。并利用少数具有额外视觉效果的 RTX 兼容游戏,我们向您提供这一点。但哇,刀塔2甚至国际足联20不会让他们的图形升华。
如果您拥有 GeForce 10 系列、1070 或更高版本,那么您可以暂时摆脱这种需要。另一方面,为了增强您未来的 PC 视频游戏性能,值得将老化的 GeForce 900 或 Radeon RX 400 或 500 更换为 RTX。毫无疑问。
RTX(尚未)入侵游戏玩家的 PC
那么球员们呢?他们的想法和我们一样吗?或者,相反,他们是否被说服并大量投资于 RTX 或带有 3D RTX 卡的笔记本电脑?
由于无法发起一项重大的全球调查,我们求助于可靠且中立的数据:Steam 的数据。每个人都可以访问它们,并且该平台列出了有关玩家/客户硬件的各种信息。数千万玩家组成的小组。
如果我们相信Steam 声明迄今为止,GeForce GTX 1060 仍然是最常用的显卡,占据 14.94% 的市场份额。这一发现与最常见的定义密切相关:全高清(2019 年 8 月发布的数据接近 63%)。
第一个 RTX 将于 12 日上市th遥遥领先大多数GTX 10(和900)系列的是2070。它是去年推出的三款中最实惠的型号,难怪受到游戏玩家的青睐。
RTX 2060是迄今为止该系列中性价比最好的一款,仅到货14台th– 比七月份好三个名次。它在 2019 年初的推出对其排名影响很大,可以肯定的是,如果 Nvidia 先推出 RTX 2060、2070 和 2080,情况会有些不同。
另请阅读: Nvidia GeForce RTX 2080 和 2080 Ti 值多少钱?
此外,随着最近发布的RTX超级型号,Nvidia对自己的牌进行了一些重新洗牌,退役了RTX 2070和2080型号并经受住了考验AMD 及其 Radeon RX 5700。同时等待年底承诺的更高端型号。