在该系列的顶部之后,NVIDIA凭借其新的GeForce RTX 5070攻击。我们测试的创始人版模型代表了此图形卡的参考版本:它在游戏中的性能是否可以取决于制造商的承诺?
新一代图形卡在NVIDIA的到来始终遵循一个完善的策略,最强大的模型首先推出,其次是Mid Range GeForce,最终结束了进入 - 级别的模型。因此,布莱克韦尔不会逃脱此规则:GeForce RTX 5090等50801月份降落,然后自2月底以来销售的RTX 5070 TI,这是轮到GeForce RTX 5070出现在NVIDIA目录中。这是位于中距离的位置,该制造商试图引诱希望利用最新技术创新的观众而不会被迫打破他的PEL。
与他的大姐姐不同Nvidia专门提供了制造商合作伙伴,还选择了自己的模型,即仍在盖章的创始人版。这测试因此,是一个机会,可以发现这张中范围的图形卡以建议的649欧元的推荐公共价格确实在腹部,以及该建筑是否存在布莱克韦尔在这个市场领域仍然有意义。
DANGERCATE RTX 5070:Blackwell到达环境
NVIDIA的GEFORCE RTX 5070占据了所有改进和创新建筑布莱克韦尔。这库达心因此,已经重新设计了以增加每个周期(IPC)的指令数量,但也允许以简单的精度浮动(FP32)和32 -bit(INT32)的全部心脏(SM)的所有心脏同时执行操作。因此,与上一代的ADA体系结构相比,总体性能更高,那里只有一半的SM心才能处理INT32操作。

这第四代RT心还可以通过集成高级功能的专用设备来标志着射线追踪领域的显着发展。例如,三角形簇相交引擎已得到改进,以便为复杂场景提供更有效的处理。 L'AI管理处理器(amp)管理AI任务的计划是为了确保它们不会干扰传统的图形渲染。这第五代张量心就他们而言,通过引入FP4数据格式的管理,为推理和人工智能操作提供了增加的流程,这是一个新的级别交叉。
像大姐妹一样,RTX 5070也从DLSS 4及其基于新的AI模型中受益变压器它取代了基于卷积神经网络(CNN)的先前模型。这种AI的模型承诺,在物质资源中更有效但更贪婪,像素的更好稳定性,减少伪像鬼魂,移动细节和更光滑的边缘。 l一个多框架生成当然是此RTX 5070的支持。此功能允许为每个完全渲染的图像生成多达三个附加图像,这允许显着乘以框架。
Geforce RTX 5070 |
Geforce RTX 5070 |
Geforce RTX 4070 TI超级 |
Geforce RTX 4070 |
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图形芯片组 | GB2203 | GB205 | AD103 | AD104 |
库达心 | 8960 | 6144 | 8448 | 5888 |
c - urs张量(IA) | 第五代 1406你有上衣 |
第五代 988你有上衣 |
第四代 706你有上衣 |
第四代 466你有上衣 |
射线修饰的心 | 第四代 133 Tflops |
第四代 94 Tflops |
第三代 102 Tflops |
第三代 67 Tflops |
提升频率 | 2.45 GHz | 2,51 GHz | 2.61 GHz | 2,47 GHz |
基本频率 | 2.30 GHz | 2,32 GHz | 2.34 GHz | 1,92 GHz |
记忆 | 16 GO GDDR7 | 12 GO GDDR7 | 16 GO GDDR6X | 12 GO GDDR6X |
内存界面 | 256位 | 192位 | 256位 | 192位 |
带宽 记忆 |
896 GO/s | 672 GO/s | 672 GO/s | 504 GO/s |
视频编码器 (nvenc) |
2x 9代 | 1x 9代 | 2x 8代 | 1x 8代 |
视频解码器 (NVDEC) |
1x六代 | 1x六代 | 1x第五代 | 1x第五代 |
GEFORCE RTX 5070旨在替换制造商目录中的RTX 4070和4070 Super,基于TSMC以5 nm刻有GB205图形芯片组,该芯片组具有4N-特定于NVIDIA卡的4N过程。该芯片包括大约3100万个晶体管,面积为263mm²。它结合了40 MB的L2缓存,并包括6144个CUDA核心,分布在48个多流程(SM)上,该流量(SM)活跃于芯片上的50个。 GB205芯片组还具有48架第四代RT核心,192第五代张量核心,192个单位纹理(TMU)并操作芯片上可用的所有80个渲染单元(ROPS)。心脏的基本频率固定为2165 MHz,增强容量高达2510 MHz。

Les 12 GoGDDR7内存利用他们的一面宽度为192位的公交界面,其中RTX 5070 TI受益于256位公共汽车。这种配置仍然可以到达672 GB内存带宽每秒,由于有效的记忆速度28 Gbps。该卡最终受益于经过改进和改进的视频引擎,现在支持AV1 UHQ标准,并在H.264编码的H.264编码中提供了衬里的性能。
GeForce RTX 5070创始人版详细
Nvidia的Geforce RTX 5070创始人版具有整洁而紧凑的设计,其特征是优雅的深色饰面,与其他GeForce RTX 50系列相近。该地图占据了两个PC-Express和测量位置242毫米长112毫米,这使其与大多数标准的PC盒兼容。地图的极简主义设计,其金属整流罩和两个轴向风扇使其具有令人愉悦而清醒的美感。与某些第三方制造商的某些型号不同,所有创始人版型号都与Nvidia的RTX 5070一样,但是没有轻便的繁荣或RGB。

其双风扇冷却系统旨在确保尽可能有效的热耗散。 RTX 5070创始人版的热设计也已进行了修订和加入细长的帽子这确保GPU冷却,张力调节地板和记忆芯片。的在后板的两侧切割已集成以更有效地引导空气流程并保持稳定的工作温度。
这种方法与RTX 5080和5090创始人版本不同,该版本使用液体金属和蒸汽卧室来冷却图形芯片组。取而代之的是,我们有权获得带有相变的热接口材料:提供比传统热面团更大的寿命,而后者在立即的热量耗散方面的效率略低。

RTX 5070使用经典的PCI-Express 5.0 X16接口和16针PCIE电源连接器;放置以角度的方式撤回和定向,它有助于电缆管理。带有卡的适配器仍然允许它与没有12VHPWR连接器的“旧”用品一起使用。郊游HDMI 2.1B等TROIS端口DisplayPort 2.1A最终出现在此GeForce RTX 5070 Founders Edition的背面。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 FE:玩什么表现?
为了测试此GeForce RTX 5070创始人版,我们再次使用了适合市场的配置赌博,足以让图形卡表达自己。因此,有一个AMD Ryzen 9,7950X处理器,华硕ROG Stix X670E-F游戏WiFi主板,32 GB的DDR5-5200内存来自Kingston Cl16中的Kingston,一种遗传食品!纯电源11 FM 1000W,遗嘱冷却系统!纯环2 FX 240和三星990 Pro SDD为4 TB,全部安装在遗产盒中!纯基本500。进行测量封闭框,以获得类似于任何玩家在家中的玩家类似的值。
用于衡量此图形卡的性能的游戏面板包括基于各种3D引擎的最近或多或少且苛刻的标题:Cyberpunk 2077(Redengine 4),黑色神话:Wukong(UE5),Hogwarts Legacy(UE4),Forza Motorsport(Forzatech),Marvel竞争对手(UE5),Tomb Raider(Foundation)的影子(Foundation)和Rift Breakebreaker(Schmeterling)。这些测量是在Windows 11 24H2下进行的,其中包含全高清,QHD和4K UHD,并具有不同的图形设置;但是,鉴于卡的功能,只有QHD和UHD定义是相关的。
QHD性能
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版 MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound PNY GEFORCE RTX 5080 OC
古墓丽影的阴影2560 x 1440(basse)
古墓丽影的阴影2560 x 1440(Ultra)
古墓丽影的阴影2560 x 1440(超级RT&Topscaling)
Riftbreaker 2560 x 1440(basse)
Riftbreaker 2560 x 1440(Ultra)
Riftbreaker 2560 x 1440(Ultra RT&Topscaling)
GeForce RTX 5070创始人版被定位为游戏的理想解决方案QHD(2560×1440像素)图形参数设置为最大值,包括射线跟踪。它的原始功率使其能够有效地管理此定义的最新和苛刻的标题。
4K性能
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版 MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound PNY GEFORCE RTX 5080 OC
Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra)
Riftbreaker 3840 x 2160(basse)
Riftbreaker 3840 x 2160(Ultra)
在4K(3840×2160像素),此RTX 5070似乎更加困难:如果它设法在许多标题中提供令人满意的游戏体验,那么一些非常美味的游戏将需要减少图形设置以维持一个框架充足的。
DLSS和多框架的表演
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(超级RT&Topscaling) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Cyberpunk 2077 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
霍格沃茨遗产
霍格沃茨遗产3840 x 2160(Ultra) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) Hogwarts Legacy 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
漫威竞争对手
漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Topscaling) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG) 漫威竞争对手3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&Mfg)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
黑色神话:Wukong
黑色神话:Wukong 3840 x 2160(Ultra) 黑色神话:Wukong 3840 x 2160(超级RT和升级) 黑色神话:Wukong 3840 x 2160(Ultra RT&Apscaling&FG)
NVIDIA GEFORCE RTX 5070创始人版
MSI GEFORCE RTX 5070 DE VETUS 3X
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
DLSS4,尤其是多帧一代,在4K比赛中确实可以减轻RTX 5070。性能取决于所使用的标题和设置,但是这些技术确实改善了游戏体验,尤其是在最苛刻的图形资源中。
我们对噪声污染和消费的看法
在负责的情况下,该卡设法将GPU温度保持在合理的水平,并证明冷却系统的效率。另一方面,尽管RTX 5070创建者版本不符合“嘈杂”的资格,但全负载噪声足够高,对对噪声最敏感的用户可能会令人不安。幸运的是,在休息或轻轻的工作量下,球迷们正在停下来,提供了完全的沉默。
La Geforce RTX 5070创始人版将显示TGP250 w。对于所提供的性能水平,该值是合理的,但与RTX 4070的200W相比,该值略有增加。在游戏中测试期间,测得的消耗通常围绕该值,根据工作负载,可能会达到峰值。

RTX 5070:所有这些都超频了吗?
与前几代NVIDIA图形卡一样,可以通过MSI Afterburner等第三方软件调整GPU和内存的频率。但是,NVIDIA需要对内存超频的软件限制,最多固定+375 MHz。由于跳蚤的生产变化,超频结果可能会因一张卡而异,但是对于GPU而言,并非不可能达到3150 MHz的增强频率。