任天堂滲透移動遊戲市場的嘗試再次取得了顯著的積極成果。源自其第一個手機標題的憤怒,Mooto,第二次上訴超級瑪利歐 跑步,第三次持久的大張旗鼓,火徽標英雄,任天堂處於連胜狀態。
似乎就是這樣動物越過:口袋營地根據報導,在不到一周的時間內下載了1500萬次,任天堂和保護動物特許經營。
那個數字,哪個來從市場分析師傳感器塔中,將其提前火徽標英雄,但是後面超級馬里奧跑,在相同的時間內下載了3200萬次。即便如此,對於大多數人不熟悉的特許經營而言,有1500萬是令人印象深刻的成就。
動物越過:口袋營地
動物越過:口袋營地當然是備受喜愛的衍生保護動物系列。該遊戲本質上是關於生活在一個村莊中,擬人化的動物是玩家的鄰居,他們可以與之交談,給信件,給我的禮物並做更多的事情。但是除此之外,保護動物是一個關於獨自一人,探索和做任何想要的事情的樂趣,無論是化石,釣魚,游泳,捕捉,裝飾和設計衣服。這是聽起來不在紙上的遊戲之一,但是當一個人真正玩遊戲時,確實會發光。
口袋營地但是有些不同。玩家不是村莊,而是通過添加家具,升級,收集製作成分並邀請其他動物來個性化的營地定居。這是一種以一種高度社交的體驗而製作的,遊戲玩法的很大一部分是通過給動物的禮物來成為朋友。
這是貨幣化的來源。任天堂是著名的,反對具有應用程序內購買的免費遊戲類型。這就是原因超級馬里奧跑被介紹為一次性購買。但是與口袋營地,似乎任天堂逐漸加熱到免費增值模型。毫無疑問:可以在不花一毛錢的情況下玩遊戲。但是,對於想要加快事情或購買某些物品的玩家,他們可以使用現實世界中的錢購買葉子門票。
動物穿越是:袋裝營地搖錢樹嗎?
這個模型會對任天堂有利?可以用葉票賺大量的錢嗎?也許不是。
事實是,訴求的一部分保護動物它是悠閒的氣氛:這種懶惰,鎮定和懶惰的氛圍是一個重要的音調元素。因此,保護動物可能是有史以來最慢的遊戲之一,但這也是要求最少的遊戲之一。考慮到這一點,葉票實際上毀了概念放鬆。
會是搖錢樹嗎?大概。那裡有很多不耐煩的球員,他們可能會購買葉子票而不是等待。無論哪種方式,口袋營地對於任天堂來說,肯定會贏得勝利。