基於位置的遊戲通常是閃爍的事務,神奇寶貝去到目前為止,最有利可圖,最成功的嘗試彌合現實世界與虛擬世界之間的鴻溝。
隨著Google最終為每個人開放其地圖平台,許多其他開發人員現在可以開始自己的獨特實驗,並可能在遊戲子流派中提供新的旋轉。
除了神奇寶貝去,,,,行屍走肉:我們的世界和侏羅紀世界還活著也由Google地圖,現在終於開放進行實驗,下一場大型比賽與神奇寶貝去最終可能會在路上。
Google打開其地圖API平台
對於希望與之創建遊戲的人,該公司的地圖平台分為三個主要部分。第一個使開發人員可以訪問實時的Google Maps數據,因此,Google將發布一個用於Unity的軟件開發套件,這是一種流行的遊戲引擎,以使地圖集成到遊戲中更加輕鬆。
“無需Google地圖專業知識,”說Google Maps API的產品經理Clementine Jacoby。上述開發套件將進行“所有繁重的工作”。
最後,Google還推出了新的地圖API,以此作為開發人員更容易在現實世界中創建遊戲體驗的一種方式。雅各比說,Google將與該部門的開發人員合作,以幫助他們找到地球上要玩的理想場所。
Unity軟件開發套件
與Unity的集成至關重要,因為它將允許開發人員以適合他們對遊戲玩法的願景的方式自定義地圖。像這樣:
雅各比說:“我們將建築物,道路和公園轉變為Unity的GameObjects,然後開發人員可以添加紋理,樣式和自定義以匹配遊戲的外觀和感覺。”
開發人員可以選擇特定的建築物和位置,並將其轉換為遊戲中的元素。例如,想像一下,去真實詞的一家餐廳可以轉化為基於位置的遊戲中的地牢。可能性是無限的。
首席工程師帕特里克·唐納蘭(Patrick Donelan)說:“我們使用大量的Google Maps信號來確定遊戲玩法和AR體驗的最佳場所,並以突出和受歡迎程度排名。”
雅各比說:“我們很高興能將最佳的Google帶入移動遊戲。”
Google計劃在3月19日至22日舉行的舊金山的遊戲開發人員會議上進行現場演示。開發人員可以訪問Google的網站如果他們有興趣製作現實世界遊戲。