我們已經知道 Nvidia 將不得不放棄GPU 溢出,這種機制會降低價格。我們還不知道的是,綠色品牌的 GPU 銷售量下降了 25.7%。此外,AMD 的整個 GPU 領域下降了 7.6%,英特爾下降了 9.8%(但就他們而言,這些數字通常包括整合到 PC 處理器中的 GPU,這解釋了下降幅度較小的原因)。
Nvidia 遠非擁有糟糕的產品——我們甚至可以說 RTX 3000 從技術上來說是最好的 GPU——而是遭遇了糟糕的環境。首先是與地緣政治相關的經濟:短缺、自然災害,甚至與俄羅斯殘酷入侵烏克蘭有關的動亂,都在推高物價和通膨。許多買家超出了預算,首先要處理他們的優先事項。光是在英國,高得離譜的瓦斯費和電費無疑對消費者行為產生了重大影響。
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然後是 GPU 生命週期本身的背景。在經歷了近兩年的顯示卡短缺(尤其是由疫情造成)之後,RTX 3000 系列已經走到了生命的盡頭。除非價格跌至非常有吸引力的門檻,否則想要玩得開心的玩家將等待即將發布的 RTX 4000 系列。
然後是某些國家(包括中國)對加密貨幣礦工的正式追捕。不斷上升的能源成本和生產困難導致各國襲擊礦工。然而,他們是 Nvidia GPU 的最大消費者之一(這讓數百萬遊戲玩家非常沮喪,他們無疑告訴他們:「幹得好!»)。
最後,英偉達報告的大幅下降主要是由於它最依賴該行業。與 AMD 和 Intel 不同,AMD 和 Intel 也生產整合 GPU(或 iGPU)的 x86 處理器融合的GPU),Nvidia 只銷售圖形晶片*。此外,憑藉80%的市場份額(Steam數據),這家3D巨頭贏得了遊戲玩家的心。他們是獨特且消息靈通的消費者:當他們更換 GPU 時,他們想要最好的、最新一代的。這意味著他們正在虔誠地等待 RTX 4000 系列。
*:和Nvidia 的 Grace 晶片正在開發具有 ARM 核心的 CPU,但僅適用於計算中心。目前,除了老化的 Tegra X1 之外,Nvidia 還沒有為大眾開發 SoC(整合式 CPU 和 GPU)風俗來自任天堂 Switch。