ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เรื่องใหม่ของ EA อย่าง Battlefield V กลายเป็นเกมแรกที่เข้ากันได้กับเทคโนโลยี DXR และ RTX ของ Nvidia อย่างเป็นทางการ
เอาล่ะ Ray Tracing กำลังจะมาบนพีซีสาธารณะทั่วไปของเรา นับตั้งแต่เปิดตัวและวางจำหน่ายการ์ด GeForce RTX 2070ปี 2080 และ 2080 Tiจาก Nvidia เมื่อปลายฤดูร้อนการปฏิวัติทางสายตาสิ่งที่ยิ่งใหญ่จะต้องเกิดขึ้นบนพีซีของเรา
มันเริ่มต้นด้วยเกมสนามรบ Vจาก Electronic Arts ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 20 พฤศจิกายน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทุกคนที่ซื้อรุ่นพิเศษพร้อมสิทธิ์เข้าใช้ก่อนจะสามารถค้นพบเกมได้ไม่กี่วันแล้ว ทั้งบนคอนโซลและบนพีซี

เมื่อวานนี้ EA เริ่มเปิดตัวแพทช์ DXR (การติดตามเรย์ DirectX) บนพีซี โดยใช้ประโยชน์จากทั้งสองเทคโนโลยีจากไลบรารีแอปพลิเคชัน Microsoft และเครื่องมือ RTX และกล่องเอฟเฟกต์จำนวนมากของ Nvidia เอฟเฟกต์แสงที่สมจริงยิ่งกว่าที่เคยและการปรับปรุงกราฟิกที่ล้ำสมัยอยู่ในเมนูเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับเรา
เพื่อใช้ประโยชน์จากมัน แน่นอนว่าคุณต้องมีหนึ่งในการ์ดกราฟิก RTX ล่าสุดจาก Nvidia เนื่องจากเป็นหน่วย RT Core จากชิปกราฟิกทัวริงซึ่งมีหน้าที่คำนวณทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Ray Tracing ปล่อยให้ CUDA Core ทำหน้าที่อื่น ๆ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปหลายเหลี่ยม เป็นต้น
Nvidia ยังระบุด้วยว่าวันจันทร์ที่ 19 พฤศจิกายน Bethesda จะทำการแพตช์Wolfenstein II: ยักษ์ใหญ่คนใหม่จึงนำเสนอเทคโนโลยีที่ได้มาจาก RTX, Adaptive Shading
เงาแห่งทูมไรเดอร์ในส่วนของมันยังคงรอแพตช์ RTX แม้ว่าชื่อดังกล่าวจะเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 15 กันยายนและเป็นหนึ่งในชื่อที่ Nvidia เน้น จากการติดต่อในเรื่องนี้ โฆษกของนักออกแบบ GPU รายนี้บอกเราว่าพวกเขายังไม่มีวันที่มาถึงที่แน่นอนในขณะนี้
แหล่งที่มา :
อีเอetเอ็นวิเดีย
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-