nvidia(NVDA),一家跨国技术公司,介绍并创新了图形处理单元(GPU)。 GPU是最初为特定目的而设计的硬件组件:渲染和显示图像,视频和动画。现在,它们被用于更广泛的应用程序,包括创意生产。机器学习和人工智能(AI)。 Nvidia通过开创性的GPU努力继续提供领先的图形开发。
目前,NVIDIA最大的收入来源是其计算和网络业务部门,其中包括人工智能(AI)。该公司已成为一家全栈(从前端到后端)计算基础设施公司,该公司正在重塑各种复杂的计算过程。
除了NVIDIA设计和制造用于游戏,加密货币开采以及其他专业应用的GPU外,该公司还创建了用于车辆,机器人技术和其他工具的芯片系统。
关键要点
- NVIDIA引入并创新了图形处理单元(GPU),这是PC体系结构和大规模应用程序的关键组成部分。
- NVIDIA设计并出售用于游戏,加密货币挖掘和专业应用的GPU;该公司还出售用于车辆,机器人技术等的芯片系统。
- NVIDIA的计算和网络业务领域(包括人工智能(AI))是该公司最大的收入生成器。
- 图形业务领域是NVIDIA的第二大收入生成器。
NVIDIA是一家领先的公司半导体行业,是更大的信息技术领域的一部分。
该公司的目标是为日益复杂的计算挑战提供技术解决方案。多年来,AI一直是主要重点,近年来,随着AI技术的重大发展,对AI的潜在用途和影响的公众利益已经增强。
根据它的10-kNVIDIA提交的文件认为,其产品市场面临着巨大的技术变化和行业标准的变化。
它也是一个极具竞争力的市场,在这种市场上,性能,产品产品以及与客户,合作伙伴和分销渠道的访问是关键因素。它必须解决的其他关键问题是软件支持,符合行业标准的能力应用程序编程接口(API),制造优势,处理器定价和总成本。
竞争对手
它在行业的不同领域有各种各样的竞争对手。其中一些是硬件和软件供应商和许可方,例如英特尔公司。(INTC),高级微型设备(AMD)和华为。
云服务公司还从事设计AI计算功能 - 包括阿里巴巴集团(爸爸),Alphabet Inc.(GOOG),亚马逊公司(AMZN)和Microsoft(MSFT)- 也是主要竞争对手。
NVIDIA的财务
截至2025年4月,Nvidia's市值是2.3万亿美元。
2025年2月,NVIDIA宣布了2025年的财务业绩财政年度(FY)和第四四分之一(第四季度)在2025年FY中,三个月截至2025年1月26日。我们在下面详细介绍了这些结果。
收入
在2025财政年度,收入1305亿美元,比上一个财政年度的结果增长了114%。Nvidia的季度收入为393亿美元,比3季度增长12%,比去年同期78%。
净利
对于2025财年净利728亿美元,比上一财政年度增长145%。NVIDIA的净收入为220亿美元,比上一季度增长14%,比2024财年第4季度为80%。
营业收入
Nvidia's营业收入是其业务领域的盈利能力指标。在2025财政年度,这是814亿美元,比2024财年增长了147%。在本季度,这是240亿美元,比第三季度增长10%,比去年同期77%。
主要市场的收入
CHIP公司为五个主要市场提供服务:数据中心,游戏,专业可视化,汽车,汽车,原始设备制造商(OEM)还有其他。
它最值得注意的业务结果来自前四个市场:
- 数据中心收入在第四季度创下了创纪录的356亿美元,比2025财年第三季度增长16%,93%增长。年份(是的)。这是该财政年度创纪录的1,152亿美元,增长了142%。
- 游戏收入在第4季度为25亿美元,比上一季度下降了22%,同比11%。但在财政年度上涨了9%,达到114亿美元。
- 专业可视化收入在第四季度为51.1亿美元,比第三季度增长5%,同比增长10%。 2025财年为19亿美元,增长了21%。
- 汽车收入为5.7亿美元,比上一季度增长27%,同比增长103%。会计年度收入增长了55%,达到17亿美元。
公司首席执行官(首席执行官)詹森·黄(Jensen Huang)将好的财务新闻归因于要求对于NVIDIA的Blackwell AI超级计算机。
他说:“增加培训的计算使模型变得更聪明,并且长时间思考的计算增加使答案变得更聪明。” “我们已经成功地提高了Blackwell AI超级计算机的大规模生产,在其第一季度实现了数十亿美元的销售。AI随着代理AI和物理AI为下一波AI奠定了基础,以迅速发展,以彻底改变最大的行业。”
业务领域的收入
Nvidia报告两个业务领域的业务结果:计算,网络和图形。
计算和网络
根据Nvidia的2025财政年度10-K表格,计算和网络部分由以下方式组成:
- 数据中心加速计算平台
- AI解决方案和软件
- 联网
- 汽车平台以及自动驾驶和电动汽车解决方案
- 用于机器人技术和其他嵌入式平台的Jetson
- NVIDIA AI企业和其他软件
- DGX云计算服务
计算和网络部门在2025财年的收入为1,161亿美元,比2024财年增长了145%。 该细分市场占NVIDIA总收入的89%。
营业收入为828.7亿美元,同比增长159%。
图形
Nvidia的图形段由:
- GEFORCE GPU用于游戏和PC,GeForce现在的游戏流程服务和相关基础架构以及游戏平台的解决方案
- 企业工作站图形的Quadro/Nvidia RTX GPU
- 用于基于云的视觉和虚拟计算的虚拟GPU(VGPU)软件
- 信息娱乐系统的汽车平台
- Omniverse Enterprise软件,用于建设和运行工业AI和Digital Twin Apps
图形细分市场在2025财年的收入为143亿美元,比2024财年增长6%。该部分占NVIDIA总收入的11%。
营业收入为50.8亿美元,同比减少13%。
股权持有
Nvidia's表格13F截至2024年12月31日,包括以下权益持有和相关价值:
公司 | 价值 |
---|---|
Arm Holtings plc | $ 135,850,077 |
Applied Digital Corp. | $ 58,950,622 |
递归制药公司 | $ 52,095,014 |
Nebius Group NV | $ 32,976,185 |
Weride Inc. | $ 24,652,823 |
历史和领导力
Nvidia Corp.由Jensen Huang,Chris Malachowsky和Curtis Priem于1993年成立。它的总部位于加利福尼亚州圣克拉拉。
Huang领导Nvidia担任总裁,首席执行官和董事会成员。在使用Malachowsky和Priem创办公司之前,Huang曾在LSI逻辑和高级微型设备工作。
联合创始人Malachowsky是NVIDIA高级技术主管,他帮助NVIDIA从创业公司到加速计算出色的增长。在NVIDIA之前,他曾在HP和Sun Microsystems工作。他是综合电路设计和方法论的专家。
联合创始人普里姆(Priem)担任NVIDIA的首席技术官已有10年了。他在2000年代初离开了Nvidia。
NVIDIA在全球拥有31,000多名员工,并有8500多名专利和等待。
最近的发展
2024年11月,NVIDIA加入道琼斯工业平均水平,取代英特尔。
2024年3月,NVIDIA揭幕了其Blackwell GPU平台,允许用户实时构建和运行生成的AI成本和能源消耗较小。
同样在2024年3月,NVIDIA和HP Inc.宣布了将NVIDIA CUDA-X数据处理库与HP AI工作站解决方案集成的意图。这将通过数据准备和处理工作推动生成的AI开发。
2023年11月,NVIDIA将世界领先的AI计算平台与其新的NVIDIA HGX H200联系起来。该平台具有带有高级内存的NVIDIA H200张量核心GPU。它旨在管理生成AI以及复杂且苛刻的计算工作负载的大量数据。
2023年8月,NVIDIA为其Omniverse平台提供了重大升级。 Omniverse与3D工具和应用一起使用。升级“加速了虚拟世界的创建和工业数字化的高级工作流”。
chatgpt由NVIDIA DGX AI超级计算机提供支持,于2022年11月下旬推出。在两个月内,用户数量为1亿。它立即成为历史上增长最快的应用程序。
Nvidia打算购买ARM的情况发生了什么?
2022年2月,NVIDIA宣布,由于严重的监管挑战,它将终止其从软银集团(Softbank Group Corp.)购买英国半导体设计公司部门的协议。
NVIDIA仍然是一家图形公司吗?
由于AI的兴起以及由NVIDIA AI超级计算机提供支持的Chatgpt的巨大成功,首席执行官Jensen Huang在2023年底将NVIDIA的主要重点从图形转移到AI。
NVIDIA股票的份额是多少?
底线
Nvidia Corp.是一家全球技术公司,成立于1993年。它引入了用于加速计算任务的图形处理单元(GPU),例如图形渲染,游戏和视频编辑。
在2023年底,由于Chatgpt的巨大成功,其主要的焦点从图形转移到人工智能(AI),该公司由NVIDIA的GPU提供支持,以及对产品的需求。