
在今天(12月21日)的新闻发布会上,国家步枪协会执行副总裁兼首席执行官韦恩·拉皮埃尔(Wayne Lapierre)指责视频游戏工作室和出版商,以帮助创建“真正的怪物”,例如上周在康涅狄格州新镇的20岁左右的20岁年轻人Adam Lanza。
拉皮埃尔说:“可悲的是,这个国家存在着一个冷酷,腐败和腐败的影子行业,销售和销售对自己的人民的暴力行为。”
Lapierre举了五个示例“恶性,暴力视频游戏“:“ Bulletstorm”,“ Grand Theft Auto”,“ Mortal Kombat”和“ Splatterhouse”,加上晦涩的基于Flash的在线游戏“幼儿园杀手”。
但是,有一种暴力的视频游戏Lapierre根本没有提及。这些将是以军事为主题的射手,例如最畅销的射手”使命召唤“和“荣誉勋章”系列,以及五角大楼的“美国军队”。
与Lapierre命名的比赛不同,军事射击者夸大了美国士兵,水手,飞行员和海军陆战队,而被枪击的目标是纳粹,俄罗斯人,恐怖分子和僵尸。
退休的服务成员担任游戏制造商的付费顾问,他们努力使武器尽可能真正地描述。海军密封队六的现役成员是上个月受到惩罚咨询“荣誉勋章:战士”。
如前所述,美国陆军将“美国军队”本身作为招募和培训工具本身。
然而,这样的游戏并非没有争议。 2009年发布的“使命召唤:现代战争2”包含一个名为“ No Russian”的可选级别,该级别实际上描绘了俄罗斯机场中无武装平民的大屠杀。
在“无俄罗斯”级别中,可玩角色是秘密的中央情报局特工,他渗透了恐怖组织,必须参加大屠杀。玩家可以射击和杀死不可扮演的平民角色,尽管没有这样做的奖励,也没有因不发射武器而扣除任何要点。
安德斯·贝林·布雷维克(Anders Behring Breivik)是挪威大肆宣传杀手,他于2011年7月在他自己的审判中作证说,他使用“使命召唤:现代战争2”来训练自己使用全息图武器景点。
那么,为什么Lapierre不提到与大规模杀戮事件最终联系在一起的单一游戏,更不用说整个类别训练玩家在适当处理和使用军事级武器方面?
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