
芝加哥(美联社) - 讲故事的迹象是不祥的:青少年在房间里闲逛,无视朋友,家人,什至食物和淋浴,而成绩暴跌和好战人。
罪魁祸首不是酒精或毒品。一些医生认为,这是电子游戏,对于某些孩子来说,这可能像海洛因一样有力上瘾。
该国最大的医生团体的一个领先理事会希望将这种行为正式归类为精神疾病,以提高认识并使患者能够获得治疗保险。
在周六在芝加哥开始为美国医学协会的年度政策会议准备的一份报告中,该理事会要求该组织游说该疾病将其纳入美国精神病学协会创建和出版的广泛使用的精神疾病手册中。 AMA代表早在周一就可以对该提案进行投票。
没有激烈的辩论,它可能不会发生。视频游戏制造商嘲笑他们的产品可能引起精神障碍。甚至一些心理健康专家都说,将正式成瘾的习惯标记为太过分了。
精神病学协会的医学主任詹姆斯·斯库利(James Scully)博士说,该小组将在修订诊断手册的漫长过程中认真考虑AMA报告。目前的手册于1994年出版;下一版将于2012年完成。
根据AMA理事会的报告中引用的数据,多达90%的美国年轻人玩电子游戏,其中多达15%的孩子(超过500万儿童)可能会上瘾。
德克萨斯州弗里斯科的乔伊斯·普罗帕帕斯(Joyce Protopapas)说,她的17岁儿子迈克尔(Michael)是一个录像师。在近两年的时间里,视频和互联网游戏使他从一个外向的,学术上有才华的青少年变成了一个隐居的操纵者,他在两个10年级的课程中涌入,白天和黑夜花了几个小时在玩流行的在线视频游戏World of Warcraft。
她说:“我父亲是一个酗酒的人……我在迈克尔说'' “我们去了治疗师,我们尝试将游戏带走。
她说:“他会在身体上威胁我们。他会诅咒,称我们为每个名字。
当她向治疗师建议迈克尔有一个视频游戏成瘾时,“没人熟悉它,”她说。“他们都对此进行了。
去年秋天,一家人找到了一名治疗师,“告诉我们他沉迷于时期。”他们派迈克尔去了一所治疗寄宿学校,他在过去的六个月里度过了一所治疗寄宿学校,每月每月5,000美元,该保险不会支付,他的母亲说。
一个名为在线游戏玩家匿名的支持小组在其网站上提供了许多寻求帮助的网站上的帖子。宾夕法尼亚州哈里斯堡的利兹·伍利(Liz Woolley)在2001年在玩在线游戏时致命地开枪射击自己,她说摧毁了他的生命。
在2月份的一篇文章中,一个只有13岁的年轻人被确定为伊恩(Ian)连续玩近12个小时的视频游戏,他说他感到自杀,并想知道自己是否上瘾。
“我认为我需要帮助,”男孩说。
发帖也来自成年人,大多数是男人,他们说电子游戏成瘾使他们失去了工作,家庭生活和自尊心。
根据AMA科学与公共卫生委员会准备的报告,根据对科学文献的评论,“依赖性行为更有可能在年轻时开始玩电子游戏的孩子中。”
报告称,涉及多个玩家的在线角色扮演游戏通常会发生过度使用。暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)的青少年杀死魔兽世界是最受欢迎的世界之一。公司发言人拒绝评论这些游戏是否会导致成瘾。
去年,康涅狄格州纽黑文市的一名妇女为她的15岁儿子买了游戏,他说他迷上了它。
“现在我回头看,就像我出去给他买了他的第一个杰克·丹尼尔(Jack Daniel)一样,”这位49岁的女人不想让她的名字用来使儿子免于嘲笑。
马里兰州医学协会负责人的儿科医生马丁·瓦瑟曼(Martin Wasserman)博士说,AMA提案将有助于提高认识,并称其为“正确的事情。”
但是,娱乐软件协会主席迈克尔·加拉格尔(Michael Gallagher)表示,贸易小组与精神科医生的一面是“他们同意这种所谓的'视频游戏成瘾'不是精神障碍。”
加拉格尔说:“美国医学协会正在提出过早结论,而没有完整和彻底的数据。”
芝加哥儿童纪念医院的精神科医生卡伦·皮尔斯(Karen Pierce)博士说,她每周至少有两个孩子过度玩电子游戏。
她说:“这个星期我看过一个没有上床睡觉的人,没有洗澡……因为视频游戏。
她说,她像对待任何成瘾一样对待它,并且没有必要创建单独的诊断。
美国儿童和青少年精神病学会电视和媒体委员会主管迈克尔·布罗迪(Michael Brody)博士同意。他称赞AMA理事会引起了人们对这个问题的关注,但表示过多的视频游戏可能是其他事情的症状,例如抑郁症或已经有自己诊断的社会焦虑。
他说:“你可以将很多行为的成瘾事物变成成瘾。为什么要停在视频游戏上?”布罗迪问。他说,为什么不黑莓,手机或其他烦人的习惯。