老实说:魔兽世界看起来不像以前那样好。
诚然,这是有道理的:暴风雪的大规模在线游戏的第一个化身是在2004年发布的。当时,这看起来很棒 - 只是该游戏已经出局了十多年了。
最重要的是,暴雪希望确保每个人,无论他们的计算机多么强大,都可以登录和播放。即使游戏最近的动画和角色模型增强功能,魔兽世界从硬件的角度来看,这并不是所有要求的。
尽管如此,很难不希望魔兽世界这会像2004年一样推动图形信封。泰坦搁置的项目支持守望先锋,,,,魔兽世界工作室在相当长的一段时间内生产的唯一MMO可能会成为艾泽拉斯(Ageroth)带有更新的型号,纹理,环境和照明效果吗?
Daniel L.的黄昏建筑可能只专注于Azeroth的一小部分,但这是对暴雪长期运行的MMO的最新动态的美好瞥见。一切 - 灯光,氛围,令人毛骨悚然的雾 - 在虚幻引擎中看起来很棒4:
令人惊讶的是,上面的视频仅具有过程中的构建。对于许多球员来说,这看起来像是一个完成的区域,但丹尼尔声称仍然有工作要做 - 考虑到它的外观已经有多好,最终产品应该是相当的。
毫不奇怪,这不是丹尼尔第一次重现著名的魔兽世界Unreal Engine 4中的区域。他还在Elwynn Forest,Westfall和Goldshire的更新版本后面,仅举几例。看到魔兽世界一直是绝对庞大的 - 而且由于扩展而变得越来越大 - 但丹尼尔几乎不可能重新创建整个Azeroth,但是当构建的一切看起来都很好时,很难不希望游戏的虚幻引擎版本。
谁知道,也许还有几年,暴雪可以更新魔兽世界看起来像这样,具有高清照明和更新的纹理……但粉丝可能不应该屏住呼吸。
丹尼尔的更多魔兽世界建造,前往他的YouTube频道。