为了生化危机7,Capcom决定将特许经营权从动作类型中移开,并将其恢复到其根源生存恐怖游戏。
游戏的前任,生化危机6,被广泛认为是失败,到那时,尚不清楚Capcom是否仍然能够将特许经营恢复为以前的荣耀。迄今为止的评论声称,该公司已经能够这样做生化危机7,但是它的销售业绩是判断游戏是否成功或是否继续失败的另一个方面生化危机6。
生化危机7三个星期内发货300万张
根据2月10日的新闻稿,Capcom的货物生化危机7已经超越了300万个单位在PlayStation 4,Xbox One和PC平台上。总体而言,截至该日期,该专营权自第一次以来就已经售出了7600万辆生化危机于1996年推出。
游戏于1月24日发布,这意味着生化危机7能够在短短三周内实现这一里程碑。
Capcom继续描述生化危机7作为“基于该系列的恐惧,探索和紧张氛围的根源”的游戏,同时强调了从传统的第三人称观点转变为“一种压倒性,深深的沉浸式恐怖体验”的第一人称观点。
但是,该数字是游戏的副本,这意味着Capcom发布给零售商的单位数量。这是不清楚客户实际购买了多少个单位,但是运往零售商的单位数量很好地表明了有多少需求生化危机7。
生化危机7无法匹配前任的启动性能
虽然300万张单元是一个很好的数字,但生化危机7实际上,与其前辈的发布性能相匹配。
在发布周《生化危机5》,该游戏发行了400万本,并在发布周生化危机6,它发行了450万张。
较低的数字生化危机7可能是由于接待不佳生化危机6,以及最新的专营权分期付款没有多人游戏组件。但是,Capcom是不关心表现生化危机7,考虑到没有多人游戏选项,该游戏不需要高预算作为以前的游戏。
Capcom说的是生化危机7是在3月底之前出售400万本,并与300万个单位三周后已经发货了,看起来比赛正在实现公司的目标。此外,300万张装置的单元只是游戏的实际副本,其中包括数字销售的未发行数字,生化危机7可能已经超过了400万个单位的目标。