电子艺术证实了最近的报道国歌发布日期从2018年秋季到2019年初已被推迟了几个月。
但是,发行商很快注意到,开发人员BioWare的新项目的延迟发布日期是“不是延迟”,反驳指控有雄心勃勃的问题正在酝酿命运- 类似游戏。
国歌发布日期推迟了,但没有延迟
《华尔街日报》技术记者莎拉·尼尔曼(Sarah Needleman)推文电子艺术的声明证实了新的国歌2019年初的发布日期。
“这并不是一个延迟,”电子艺术金融负责人布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)说。他补充说:“人们正试图创建一个故事。”
乔根森(Jorgensen声称BioWare内部有极大的压力国歌。根据尖叫国歌由于Bioware员工认为赌注比以往任何时候都更高,以确保游戏取得成功,因此将于2019年初发布。
根据电子艺术,它只是决定释放国歌在一个“安静的季度”中,并将在战场十月系列。实际上适合在出版商过去的经历中很好Titanfall 2一位经过精心审视的射击游戏,于2016年10月在多个平台上推出,并没有达到预期。该游戏的缺点主要归因于决定在两个更受欢迎的电子艺术射击游戏的新条目之间释放它,即战场1和使命召唤:无限战争。
如果这确实是为什么国歌发布日期是改变了从2018年秋季到2019年初,这是一个很好的很好,表明电子艺术学到了教训Titanfall 2。但是,判断决定的唯一方法是等待并查看如何国歌一旦推出,它的表现显然已经一年了。
电子艺术问题:第一个“命运2”,现在是“国歌”
电子艺术和开发人员Bungie都面临着许多问题命运2,随着对未来派射击游戏的投诉似乎一直在进来。最新一期涉及游戏的派系集会事件,如果没有给玩家获得正确数量的令牌,也不允许购买限时武器。
Anthem现在开始进入电子艺术的盘子,尽管据出版商称,新系列确实没有问题。 Kotaku是否报告国歌问题与否,随着发行日期的吸引,游戏将占用更多的电子艺术和BioWare的时间。