战利品盒很棒,但是当玩家必须为他们付费时,开发人员的一部分就会有些阴暗。
更糟糕的是,这种做法使孩子们容易受到剥削。在如此年轻的时候,他们可能还没有完全完整的金钱概念,这可以鼓励他们不三思而后行支付。参议员想改变这一点。
乔什·霍利(Josh Hawley)周三宣布,他打算介绍一项法案,该法案将禁止与未成年人的视频游戏中的操纵设计功能,包括出售战利品盒。
比尔会禁止针对孩子的战利品盒
如果获得批准,立法将禁止在针对未成年人的游戏中出售战利品盒。但是,如果公司故意鼓励儿童购买这些物品,那么向更广泛的观众销售的游戏也可能面临监管机构(例如联邦贸易委员会)的处罚。
对于初学者来说,战利品是可购买的随机板条箱。从本质上讲,即使玩家购买了球员,他们也不知道自己会得到什么。
霍利说:“社交媒体和视频游戏捕食用户成瘾,从现实世界中汲取了孩子的注意力,并从养育强迫性习惯中获利。”报告。 “无论这种商业模式对科技行业的优势如何,都很明显:没有借口通过这种做法来利用儿童。”
该法案指出,操作员将能够通过查看《儿童在线隐私保护法》(COPPA)中已经发挥作用的类似指标来确定游戏是否针对未成年人。他们还可以审查游戏的主题和内容,以了解它的销售方式。
微交易也将包括在内
此外,该法案还将禁止付费获胜微交易针对未成年人,包括鼓励玩家花钱通过游戏篮球的速度的进步系统,例如如果他们支付某个物品的费用,则可以提高水平。
采用这些策略的游戏通常是免费的,它们主要是通过这种方式赚钱的,即使不是通过广告。霍利说,游戏开发人员不应被允许“货币化成瘾”。
“当孩子们玩专为成人设计的游戏时,应该从强迫性的微交易中围住他们。有意利用儿童的游戏开发人员应面临法律后果。”
如果获得批准,则该规则将由上述FTC执行。据称,该组织已经开始调查销售战利品盒的出售,尽管董事长乔·西蒙斯(Joe Simons)无法确认在2月发布的信中存在这种调查。
一些国家已经禁止战利品盒。去年4月,比利时政府声明的战利品盒作为赌博,因此是非法的。
随着我们了解更多信息,请确保与技术时代联系。