作為一個科學網站,很容易陷入其中的奧秘之中和,而互聯網上的人們正在努力思考為什麼要逆著地球自轉飛行,以及為什麼我們不能。
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本週,人們似乎在直線方面遇到了一些困難。上週晚些時候,X(推特)賬戶Latest in Space 分享了一篇相當沒有爭議的帖子,解釋說你可以從印度直線前往美國。
儘管這條線顯然是筆直的,但人們並不相信。
在 2D 地圖上表示 3D 世界總是會出現一些問題和一些妥協。無論你試圖使其多麼精確,你最終都會得到拉伸的區域、壓扁的國家,或者地圖的某些部分被完全剪切掉。
您可能熟悉的地圖是基於墨卡托投影,由製圖師 Gerardus Mercator 於 1569 年出版。圓柱地圖投影,其中將地球儀放入圓柱體中,然後將地圖的每個點投影到圓柱體上的相應點上。經線(從北到南極穿過地球的假想垂直線)被映射到地圖上等距的垂直線上,緯度圈(從東到西的假想水平線)被映射到等距的水平線上。
墨卡托投影有利於導航,因為它將恆定方位的航線表示為直線段,這意味著船舶必須不那麼頻繁地根據地球曲率修正航向。然而,它也會導致尺寸和形狀的扭曲。在圓柱地圖中(如墨卡托投影的情況),赤道周圍的區域大致保持準確,但距離赤道越遠,陸地就越扭曲和膨脹。
簡而言之,地球上不沿著緯度或經度線的直線不一定在平面地圖上顯示為直線。
這就是為什麼在現實世界中,如果您想從美國前往印度,則無需做太多轉向。









