繼 FSR 3 發布之後,AMD 剛剛發布了新的驅動程序,允許 Radeon RX 6000 使用原本最新一代獨有的 Fluid Motion Frame 功能。
最近發布的FSR 3(FidelityFX 超解析度)允許 AMD 展示其新的性能改進技術,稱為 AFMF(AMD 流體運動框架)。後者包含一種能夠使用人工智慧訓練產生新圖像的演算法,這些圖像將添加到顯示卡創建的圖像之間,從而導致每秒圖像數量顯著增加,從而提高流動性。該功能先前一直是 Radeon RX 7000 獨有的功能,由於製造商發布了新的驅動程序,該功能剛剛擴展到上一代產品。
因此,要存取這項新功能,需要安裝特定的驅動程序,該驅動程式已在 AMD 網站上的 23.30「預覽版」版本中發布。後者不僅允許您在 Radeon RX 6000 上啟動 AFMF,還可以在未整合 FSR 3 相容性的遊戲上受益。可能不會那麼令人印象深刻。此外,AMD 還表示,一些遊戲將自動受益於該功能與 HYPR-RX(包括減少延遲)的結合,包括 Starfield、Resident Evil 4 甚至 Red Dead Redemption 2(完整列表可在AMD 網站)。
FSR 3 仍在推出中
AMD 幾天前推出的 FSR 3 目前只相容兩款遊戲:Forspoken 和 Immortals of Aveum。不過,AMD 表示該清單將快速成長,並回顧稱,所有版本加起來已有 200 多種遊戲支援該技術。
請記住,除了 AFMF 之外,FSR 3 還特別提供了常見的升級和影像增強功能,使您能夠以最小的品質損失獲得遊戲性能的改進。這項技術,與Nvidia 的 DLSS 3Intel 的 XeSS 1.2 具有與 GeForce(RTX 2000 起)相容的優勢。另一方面,AFMF 相容性目前仍僅限於 AMD 型號,其管理與顯示卡驅動程式相關。