電子遊戲不太社交?如果說自 Wii 以來,任天堂一再證明了相反的情況,那麼這一次,它是一家布列塔尼初創公司,在拉斯維加斯 CES 上展示了其首款棋盤遊戲機,走得更遠。該設備已榮獲 CES 創新獎,只是一款充當托盤的 19 吋多點觸控平板電腦。
如果我們對使用 TFT 面板感到遺憾,那麼其設計者 Wizama 仍然聲稱其可視角度為 170°。因此,有必要對其進行測試,以準確了解其螢幕的品質。該設備配有 54 張牌、4 個棋子和一個骰子。它可以使用電池和主電源來工作。
檢測紙牌、棋子和骰子
我們的目標是創造一個比平常更生動的棋盤遊戲,因為棋子、紙牌和骰子都可以與螢幕上顯示的內容互動。當擲骰子時,遊戲會識別獲得的數字並將其直接應用到遊戲中。另請注意,晶片不需要任何電池,它完全是被動的。
螢幕四周排列著26個「魔法」卡槽。例如,卡片被偵測到並允許啟動與所選卡相對應的遊戲。也會顯示指示,例如指示放置棋子的位置。
這些也允許他們分享互動性。例如,根據遊戲的不同,當您使用咒語卡時,您可以看到一個棋子投擲火球。
到目前為止只打了五場比賽
目前,該設備附帶五款遊戲。它們的範圍從改進的鵝遊戲(可以使用某些卡牌來保衛自己)到在垃圾場中進行的角色扮演遊戲,其中動物是主人。我們也有權進行征服遊戲或2對2射擊遊戲。
Wizama 也承諾多家出版商將加入其中,例如著名的 Roberto Fraga(著名小說的創作者)湄公河之龍)或戈布蘭學校。因為這肯定是 SquareOne 成功與否的關鍵所在:透過提供或不提供的目錄,就像所有遊戲機一樣。
它的價格也將是決定性的:SquareOne 的參考價格為 499 美元(當然相當於歐元)。將於 2019 年底上市。
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