東京遊戲展於昨天(9 月 24 日)開幕,微軟藉此機會公佈了支持其 Project Natal 的主要發行商名單。
根據記錄,這個系統於去年 6 月在 E3 上亮相,是一種配備麥克風的攝像頭,並且顯然具有充足的計算能力,可以連接到 Xbox 360。控制器的情況下控制遊戲。比Wii還要強!
如果現在納塔爾專案演示確實相當令人興奮,但我們不能忘記,沒有好的遊戲,科技革命就毫無意義。然而,微軟正是透過透露一些已經在使用 Project Natal 開發遊戲的發行商的名字來平息這種擔憂。
依字母排列:動視暴雪、Bethesda Softworks、Capcom、迪士尼互動、Electronic Arts、Konami、MTV Games、Namco Bandai、Sega、Square Enix、THQ Inc. 和 Ubisoft。除了沉重的東西之外什麼都沒有,而且正如微軟巧妙地指出的那樣,這些發行商仍然佔軟體銷售額的 70%。
可以說,如果納塔爾計劃信守其技術承諾,我們很快就會體驗到偉大的創新遊戲玩法。然而,有一點尚未得到解答:如果英雄使用劍,我們是否應該避免在螢幕前抓鼻子?