
一项新的研究表明,青少年视频游戏玩家的大脑看起来与成瘾者相似,其中所谓的奖励中心更大。
奖励中心集中在一个称为腹侧纹状体的大脑区域周围,当我们做一些有助于我们生存和繁殖的事情时,会释放“感觉良好”化学物质,例如饮食或交配。有时,就像成瘾一样,这些大脑区域因可卡因,酒精,过度的性行为或过度赌博而响应无用的刺激而变得过度活跃。
比利时根特大学的研究研究员西蒙妮·库恩(SimoneKühn)在一封电子邮件中说:“我们的参与者没有达到成瘾的正式标准。” “但是确实,尤其是他们在奖励区域中显示更多活动的发现……可能是一种机制行为成瘾发展。”
研究人员无法判断游戏是否导致大脑变化,还是过度活跃的奖励中心导致了过多的游戏。
游戏的大脑
研究人员研究了154个14岁的孩子。青少年填写了有关他们的游戏的问卷调查,并进行了功能性磁共振成像,这是一种分析大脑结构的方法。总体而言,青少年平均每周打12个小时 - 玩家在九个小时以下的游戏玩家被认为是“不经常玩家”,而那些游戏的玩家玩九个小时以上是“经常玩的游戏玩家”。
与不频繁的游戏玩家相比,经常玩的游戏玩家的腹纹状体更大,这是大脑中与行为的情感和动机方面相关的奖励中心。该领域的问题与精神分裂症,成瘾和强迫症行为等疾病有关。
研究人员扫描他们的大脑活动时,青少年还玩赌博游戏。这经常的游戏玩家在比赛中做出决策的速度更快,当他们输掉时,他们的大脑在奖励赛道中表现出更多的活动。
库恩告诉《生命科学》:“这表明亏损对经常游戏玩家有所回报。” “这可能是一种称为'损失追逐'的现象的神经基础,这是从病理赌博中知道的。它描述了病理性赌徒即使损失了很多钱的现象。”
这个更大的大脑区域可能意味着游戏玩家的大脑释放更多多巴胺(一种有助于控制大脑奖励和愉悦中心的大脑化学物质)在玩耍时。当帕金森氏病患者服用多巴胺时,也可以看到这一点,因此有时会获得赌博和其他成瘾。
哪个是第一个?
研究人员无法确定大脑的变化是否是由高水平的游戏导致的,或者高水平的游戏改变了大脑。研究人员在11月15日的《翻译精神病学》杂志上写道:“这些发现表明,纹状体体积和活动在塑造视频游戏技能偏好而不是纹状体变化的结果中的重要性是过度游戏的结果。” “腹侧纹状体量较高的人首先会体验到视频游戏,这是更有意义的。”
大脑结构已被证明是可延展的 - 当实践杂耍等物理技能时,运动大脑区域会扩大。大脑结构的变化也与更大的社交网络,在猴子和人类中。
正如在2010年的期刊大脑皮层和2011年PLOS ONE的研究中所示,过度活动的奖励系统也可能是过度游戏的先决条件。研究表明,较大的背纹状体和纹状体活性增加所预测的。更快的视频游戏学习, 分别。
剑桥大学的研究人员卢克·克拉克(Luke Clark)在一份声明中说:“这项研究无法解决的问题是结构上的差异是否是由频繁的游戏玩法引起的变化,还是该系统中的个体差异自然会使某些人更加过度发挥作用。” “对于青少年,父母和临床医生来说,要理解这一发现,我们需要随着时间的流逝进行研究监测大脑结构。”
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