微軟(MSFT)是世界上最大的技術公司之一,由比爾·蓋茨(Bill Gates)和保羅·艾倫(Paul Allen)在新墨西哥州阿爾伯克基的一個車庫成立。五年後,蓋茨和艾倫被聘請為IBM的第一台個人計算機(PC)提供操作系統,隨後是Microsoft推出了其現已引發的Windows軟件產品。
1986年,該公司籌集了6100萬美元首次公開募股(IPO)一些分析師稱為“年度交易”。到1980年代後期,微軟成為了世界上最大的PC軟件公司。
在IPO之後的10年中,總部位於華盛頓的雷德蒙德公司的股票上漲了100倍,如今,它是全球最大的公司之一。截至2022年4月15日,微軟的市值約為20.9萬億美元。該公司的2021年收入為1680億美元,淨收入為613億美元財政年度(FY),於2021年6月30日結束。
當微軟最初是一家軟件公司時,將其覆蓋範圍擴大到廣闊的地區技術行業。與軟件一起公司現在出售個人計算設備,由雲計算的基礎架構和服務,人工智慧(AI)等等。微軟的大部分擴展都是通過一系列數万美元的價值的一系列小型收購。
但是,並非所有這些收購都已經解決了。作為開發Windows Phone以與Apple iPhone和Google的Android智能手機操作系統競爭的一部分,Microsoft在2014年以72億美元的價格收購了諾基亞。但是這筆交易是一個重大失敗。 2015年夏天,微軟不得不註銷與此次收購有關的76億美元,並於2016年以3.5億美元的價格出售給該品牌HMD Global,這是HMD Global,這是台灣公司Foxconn Technology Co. Ltd.的子公司。Windows Phone已停產。
微軟在內部和通過收購中的擴張,也使它受到監管機構的審查。 2000年,該公司在失去了美國反托拉斯訴訟後被命令分為兩部分。儘管該裁決被推翻,但微軟於2002年被命令遵守關鍵規則,以確保技術更高的競爭環境。
至今,對微軟和其他大型科技公司的批評一直持續到今天。在批評者呼籲分手的亞馬遜等大型科技公司(Amzn),2020年初聯邦貿易委員會(FTC)訂購Microsoft,Apple,Amazon,Alphabet(GOOGL)和Facebook(元)提供有關他們從2010年1月1日至2019年12月31日進行的每筆收購的信息。
重要的
2022年1月18日,微軟宣布了計劃,以687億美元的價格收購視頻遊戲開發人員Activision Blizzard。微軟最大的收購代表了對遊戲和元評估的大量投資。
在下面,我們詳細介紹了Microsoft的六項主要收購,這在很大程度上說明了該公司進入社交網絡,視頻遊戲,電信和在線廣告等新領域的策略。另外,我們將研究第七筆交易:微軟待定對細微差別的通訊(Nuan),是對話性AI解決方案的領先提供商。其中六筆交易是自2010年以來進行的,這是FTC查詢的重點,而一項是在2007年進行的。下面的列表還包括一項軟件交易,這增加了Microsoft的傳統業務。在大多數情況下,微軟不會為這些公司的收入或利潤損害。
1。 LinkedIn
- 業務類型:專業社交網站
- 獲取價格:270億美元
- 收購日期:2016年12月8日
- 年收入(2021財年):103億美元
以業務為中心的社交媒體網站LinkedIn致力於幫助人們培養其專業網絡,成立於2002年。它在五年內就變得有利可圖。從2007年到2011年,該公司上市的一年,該公司從1500萬會員增長到超過1億。 2016年,LinkedIn被微軟收購,第二年報告了大約200個國家 /地區的5億多名成員。
微軟對收購採取了相當不錯的方法,允許LinkedIn保留其核心品牌和文化,最初甚至是當時的首席執行官Jeff Weiner。LinkedIn主要為Microsoft提供有價值的社交媒體平台和招聘工具,該工具通過高級會員資格賺取收入。但這也通過LinkedIn的商業業務為微軟創造了商業雲收入。
2。 Skype Technologies SARL
- 業務類型:電信申請
- 獲取價格:85億美元
- 收購日期:2011年5月10日
Skype Technologies目前總部位於盧森堡,由瑞典的NiklasZennström和丹麥的Janus Friis於2003年成立。
Skype成為了該領域的早期成功故事通過互聯網協議語音(VoIP),一種通信技術,允許用戶通過Internet連接而不是模擬連接通過音頻進行交互。從2004年到2012年,該公司的註冊用戶每月飆升至100萬升至2.5億用戶。
自從Microsoft於2011年收購了Skype以來,父母將其功能與Xbox和Windows設備等技術以及Outlook和outlook和Xbox Live等在線平台進行了集成。
3。 Gitub
- 業務類型:軟件開發平台
- 獲取價格:75億美元
- 收購日期:2018年10月25日
GitHub成立於2007年,當時Chris Wanstrath創建了第一個“提交”,該術語用於描述將文件的層次結構和內容存儲在數字存儲庫中的作用。此後,GitHub已成為軟件開發人員和大公司的流行開源編碼存儲庫和開發工具。
當微軟在2018年獲得它時,Github已達到3000萬開發人員,並擁有超過1億個存儲庫。此次收購表明,微軟對開源開發的關注及其目的是加速開發人員對平台的使用以及為新受眾提供更多工具和服務的提供。
4。 Mojang
- 業務類型:視頻遊戲工作室
- 獲取價格:25億美元
- 收購日期:2014年9月15日
位於瑞典的視頻遊戲工作室Mojang以生產流行遊戲Minecraft而聞名,由Markus“ Notch” Persson於2009年創立。
截至2020年5月,該公司設法銷售了超過2億張遊戲的副本,這是有史以來最暢銷的遊戲之一。該公司於2014年被微軟購買。
如今,Mojang的遊戲已在Windows和Xbox平台,iOS,PlayStation等上玩。微軟已將游戲工作室投入了多種用途,包括為教室設計了教育版本的Minecraft。
5
- 業務類型:在線廣告平台
- 獲取價格:63億美元
- 收購日期:2007年8月13日
Aquantive成立於1997年,涵蓋了一個專注於提供數字營銷服務的品牌家族,包括廣告工具集,諮詢服務,媒體計劃/購買等。
微軟於2007年收購了該公司,以嘗試與Google在市場上與Google競爭。但是,就像上面提到的諾基亞協議一樣,收購是財務失敗。 2012年,微軟將廣告業務的價值寫下了62億美元,這表明它對水生的價值付出了巨大的高薪。
微軟仍在經營廣告業務,但它專注於搜索廣告,而不是Aquantive的專業:展示廣告。
6。 Zenimax Media
- 業務類型:視頻遊戲出版商
- 獲取價格:75億美元現金
- 收購日期:2021年3月9日
Zenimax Media成立於1999年,是一家視頻遊戲出版商,為遊戲機,PC和移動設備創建並發布了原始的交互式娛樂內容。它是貝塞斯達·軟沃斯(Bethesda Softworks)的母公司,該公司成立於1986年,在整個歷史上都出版了屢獲殊榮的視頻遊戲,建立了良好的聲譽。Zenimax最暢銷的特許經營中的一些包括“上古捲軸”和“輻射”。
微軟於2020年9月下旬宣布,它同意以75億美元的價格收購Zenimax。該收購在獲得美國批准後於2021年3月完成證券交易委員會(SEC)和歐盟監管機構。這項交易幫助了Microsoft的Xbox Game Studios產品,並提高了與PlayStation Game Console和相關遊戲製造商Sony等巨人競爭對手的競爭力。
7. Nuance Communications
- 業務類型:對話AI解決方案
- 獲取價格:197億美元現金
- 收購日期:2022年3月4日
- 年收入(2021財年):13.6億美元
- 年淨損失(2021財年):2670萬美元
Nuance Communications成立於1992年,當時是Visioneer Inc.。該公司於2005年更名為Nuance Communications。NUANCE是對對話AI和基於雲的臨床情報的領先提供者。它提供了基於微軟雲平台Azure建立的臨床語音識別軟件。
NUANCE幫助醫療保健提供者提供臨床文檔,並為他們提供提供更好患者體驗的工具。醫療保健行業以外的公司還使用了公司的對話AI軟件。
2021年4月,微軟宣布同意以197億美元的價格收購弊端。該收購於2022年3月結束,建立在微軟和細微差別之間的合作夥伴關係基礎上,該夥伴關係於2019年首次宣布。它還代表了微軟策略中提供特定於行業的雲產品的最新步驟,例如其Microsoft Cloud for Healthcare Initiative於2020年在Covid-19-19大流行中引入了。
作為提高對公司多樣性重要性的認識的努力的一部分,我們強調了微軟對多樣性,包容性和社會責任的承諾的透明度。下圖說明了微軟如何報告其管理和勞動力的多樣性。這表明,微軟是否披露了有關其董事會,C-Suite,一般管理和員工總體各種標記的多樣性的數據。我們已經指出具有✔的透明度。
Microsoft多樣性和包容性報告 | |||||
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種族 | 性別 | 能力 | 退伍軍人身份 | 性取向 | |
董事會 | ✔ | ||||
C-Suite | |||||
一般管理 | ✔(僅美國) | ✔ | |||
僱員 | ✔(僅美國) | ✔ | ✔(僅美國) |