nvidia(NVDA),一家跨國技術公司,介紹並創新了圖形處理單元(GPU)。 GPU是最初為特定目的而設計的硬件組件:渲染和顯示圖像,視頻和動畫。現在,它們被用於更廣泛的應用程序,包括創意生產。機器學習和人工智能(AI)。 Nvidia通過開創性的GPU努力繼續提供領先的圖形開發。
目前,NVIDIA最大的收入來源是其計算和網絡業務部門,其中包括人工智能(AI)。該公司已成為一家全棧(從前端到後端)計算基礎設施公司,該公司正在重塑各種複雜的計算過程。
除了NVIDIA設計和製造用於遊戲,加密貨幣開採以及其他專業應用的GPU外,該公司還創建了用於車輛,機器人技術和其他工具的芯片系統。
關鍵要點
- NVIDIA引入並創新了圖形處理單元(GPU),這是PC體系結構和大規模應用程序的關鍵組成部分。
- NVIDIA設計並出售用於遊戲,加密貨幣挖掘和專業應用的GPU;該公司還出售用於車輛,機器人技術等的芯片系統。
- NVIDIA的計算和網絡業務領域(包括人工智能(AI))是該公司最大的收入生成器。
- 圖形業務領域是NVIDIA的第二大收入生成器。
NVIDIA是一家領先的公司半導體行業,是更大的信息技術領域的一部分。
該公司的目標是為日益複雜的計算挑戰提供技術解決方案。多年來,AI一直是主要重點,近年來,隨著AI技術的重大發展,對AI的潛在用途和影響的公眾利益已經增強。
根據它的10-kNVIDIA提交的文件認為,其產品市場面臨著巨大的技術變化和行業標準的變化。
它也是一個極具競爭力的市場,在這種市場上,性能,產品產品以及與客戶,合作夥伴和分銷渠道的訪問是關鍵因素。它必須解決的其他關鍵問題是軟件支持,符合行業標準的能力應用程序編程接口(API),製造優勢,處理器定價和總成本。
競爭對手
它在行業的不同領域有各種各樣的競爭對手。其中一些是硬件和軟件供應商和許可方,例如英特爾公司。(INTC),高級微型設備(AMD)和華為。
雲服務公司還從事設計AI計算功能 - 包括阿里巴巴集團(爸爸),Alphabet Inc.(GOOG),亞馬遜公司(AMZN)和Microsoft(MSFT)- 也是主要競爭對手。
NVIDIA的財務
截至2025年4月,Nvidia's市值是2.3萬億美元。
2025年2月,NVIDIA宣布了2025年的財務業績財政年度(FY)和第四四分之一(第四季度)在2025年FY中,三個月截至2025年1月26日。我們在下面詳細介紹了這些結果。
收入
在2025財政年度,收入1305億美元,比上一個財政年度的結果增長了114%。Nvidia的季度收入為393億美元,比3季度增長12%,比去年同期78%。
淨利
對於2025財年淨利728億美元,比上一財政年度增長145%。NVIDIA的淨收入為220億美元,比上一季度增長14%,比2024財年第4季度為80%。
營業收入
Nvidia's營業收入是其業務領域的盈利能力指標。在2025財政年度,這是814億美元,比2024財年增長了147%。在本季度,這是240億美元,比第三季度增長10%,比去年同期77%。
主要市場的收入
CHIP公司為五個主要市場提供服務:數據中心,遊戲,專業可視化,汽車,汽車,原始設備製造商(OEM)還有其他。
它最值得注意的業務結果來自前四個市場:
- 數據中心收入在第四季度創下了創紀錄的356億美元,比2025財年第三季度增長16%,93%增長。年份(是的)。這是該財政年度創紀錄的1,152億美元,增長了142%。
- 遊戲收入在第4季度為25億美元,比上一季度下降了22%,同比11%。但在財政年度上漲了9%,達到114億美元。
- 專業可視化收入在第四季度為51.1億美元,比第三季度增長5%,同比增長10%。 2025財年為19億美元,增長了21%。
- 汽車收入為5.7億美元,比上一季度增長27%,同比增長103%。會計年度收入增長了55%,達到17億美元。
公司首席執行官(首席執行官)詹森·黃(Jensen Huang)將好的財務新聞歸因於要求對於NVIDIA的Blackwell AI超級計算機。
他說:“增加培訓的計算使模型變得更聰明,並且長時間思考的計算增加使答案變得更聰明。” “我們已經成功地提高了Blackwell AI超級計算機的大規模生產,在其第一季度實現了數十億美元的銷售。AI隨著代理AI和物理AI為下一波AI奠定了基礎,以迅速發展,以徹底改變最大的行業。”
業務領域的收入
Nvidia報告兩個業務領域的業務結果:計算,網絡和圖形。
計算和網絡
根據Nvidia的2025財政年度10-K表格,計算和網絡部分由以下方式組成:
- 數據中心加速計算平台
- AI解決方案和軟件
- 聯網
- 汽車平台以及自動駕駛和電動汽車解決方案
- 用於機器人技術和其他嵌入式平台的Jetson
- NVIDIA AI企業和其他軟件
- DGX雲計算服務
計算和網絡部門在2025財年的收入為1,161億美元,比2024財年增長了145%。 該細分市場佔NVIDIA總收入的89%。
營業收入為828.7億美元,同比增長159%。
圖形
Nvidia的圖形段由:
- GEFORCE GPU用於遊戲和PC,GeForce現在的遊戲流程服務和相關基礎架構以及遊戲平台的解決方案
- 企業工作站圖形的Quadro/Nvidia RTX GPU
- 用於基於雲的視覺和虛擬計算的虛擬GPU(VGPU)軟件
- 信息娛樂系統的汽車平台
- Omniverse Enterprise軟件,用於建設和運行工業AI和Digital Twin Apps
圖形細分市場在2025財年的收入為143億美元,比2024財年增長6%。該部分佔NVIDIA總收入的11%。
營業收入為50.8億美元,同比減少13%。
股權持有
Nvidia's表格13F截至2024年12月31日,包括以下權益持有和相關價值:
公司 | 價值 |
---|---|
Arm Holtings plc | $ 135,850,077 |
Applied Digital Corp. | $ 58,950,622 |
遞歸製藥公司 | $ 52,095,014 |
Nebius Group NV | $ 32,976,185 |
Weride Inc. | $ 24,652,823 |
歷史和領導力
Nvidia Corp.由Jensen Huang,Chris Malachowsky和Curtis Priem於1993年成立。它的總部位於加利福尼亞州聖克拉拉。
Huang領導Nvidia擔任總裁,首席執行官和董事會成員。在使用Malachowsky和Priem創辦公司之前,Huang曾在LSI邏輯和高級微型設備工作。
聯合創始人Malachowsky是NVIDIA高級技術主管,他幫助NVIDIA從創業公司到加速計算出色的增長。在NVIDIA之前,他曾在HP和Sun Microsystems工作。他是綜合電路設計和方法論的專家。
聯合創始人普里姆(Priem)擔任NVIDIA的首席技術官已有10年了。他在2000年代初離開了Nvidia。
NVIDIA在全球擁有31,000多名員工,並有8500多名專利和等待。
最近的發展
2024年11月,NVIDIA加入道瓊斯工業平均水平,取代英特爾。
2024年3月,NVIDIA揭幕了其Blackwell GPU平台,允許用戶實時構建和運行生成的AI成本和能源消耗較小。
同樣在2024年3月,NVIDIA和HP Inc.宣布了將NVIDIA CUDA-X數據處理庫與HP AI工作站解決方案集成的意圖。這將通過數據準備和處理工作推動生成的AI開發。
2023年11月,NVIDIA將世界領先的AI計算平台與其新的NVIDIA HGX H200聯繫起來。該平台具有帶有高級內存的NVIDIA H200張量核心GPU。它旨在管理生成AI以及復雜且苛刻的計算工作負載的大量數據。
2023年8月,NVIDIA為其Omniverse平台提供了重大升級。 Omniverse與3D工具和應用一起使用。升級“加速了虛擬世界的創建和工業數字化的高級工作流”。
chatgpt由NVIDIA DGX AI超級計算機提供支持,於2022年11月下旬推出。在兩個月內,用戶數量為1億。它立即成為歷史上增長最快的應用程序。
Nvidia打算購買ARM的情況發生了什麼?
2022年2月,NVIDIA宣布,由於嚴重的監管挑戰,它將終止其從軟銀集團(Softbank Group Corp.)購買英國半導體設計公司部門的協議。
NVIDIA仍然是一家圖形公司嗎?
由於AI的興起以及由NVIDIA AI超級計算機提供支持的Chatgpt的巨大成功,首席執行官Jensen Huang在2023年底將NVIDIA的主要重點從圖形轉移到AI。
NVIDIA股票的份額是多少?
底線
Nvidia Corp.是一家全球技術公司,成立於1993年。它引入了用於加速計算任務的圖形處理單元(GPU),例如圖形渲染,遊戲和視頻編輯。
在2023年底,由於Chatgpt的巨大成功,其主要的焦點從圖形轉移到人工智能(AI),該公司由NVIDIA的GPU提供支持,以及對產品的需求。