虛擬現實遊戲可以幫助患者中風後康復。一項新研究的結果表明,這些遊戲可以改善患者的手臂力量。
如果患者玩耍,則更有可能提高手臂的力量虛擬現實該研究報導,遊戲比他們接受了標準的物理療法,包括鍛煉,例如擴展肘部和彎曲手腕和拇指。
大約55%至75%的中風患者遇到了流動性問題,損害了他們的生活質量。研究人員說,這些發現表明,這些遊戲可能為中風患者康復提供了更好的替代方法。
該研究出現在5月刊《中風:美國心臟協會雜誌》中。
虛擬世界
一個中風當對大腦的血液供應受損時,就會發生。當將血液帶到大腦的血管破裂或阻塞時,就會發生這種情況。根據美國心臟協會的說法,如果沒有足夠的血液提供所需的氧氣,腦細胞就會在三到四分鐘內死亡。
當大腦控制腿或手臂肌肉受損時,中風倖存者會遭受活動性問題。
康復運動可以幫助大腦在神經細胞之間建立新的聯繫。多倫多大學聖邁克爾醫院中風結果研究部門主任古斯塔沃·薩波斯尼克(Gustavo Saposnik)博士說,標準療法在改善移動性方面僅提供適度的好處。
虛擬現實遊戲已被改編以幫助中風康復。在這些遊戲中,患者與虛擬世界互動。他們可以通過將顯示屏放在眼睛上,或者可以與計算機或電視屏幕互動,與標準相互作用,使他們沉浸在這個世界上視頻遊戲。虛擬現實遊戲在他們要求對象執行的任務中有所不同。例如,某些遊戲要求患者操縱虛擬物體。其他遊戲,包括在視頻遊戲系統(例如Nintendo Wii)上玩的遊戲,可能需要患者彎曲手臂和手腕。
Saposnik和他的同事分析了12項研究,這些研究測試了虛擬現實和電子遊戲對中風恢復的影響。
其中五項研究是試驗,其中隨機分配患者接受標準療法或玩虛擬現實遊戲。綜上所述,這些研究表明,玩虛擬現實遊戲的患者比接受標準療法的患者提高上身力量的可能性高4.9倍。
其他七項研究研究了比賽前後的患者改善。這些研究發現,患者的控制力量平均提高了14.7%,患者執行標準任務的能力提高了20%。
比現實更好?
Saposnik說,虛擬現實遊戲會激活大腦的不同部分,而不是標準療法。他說,這可能解釋了玩遊戲的患者的進步。
遊戲也激活”鏡像神經元薩波斯尼克說,“或者當一個人觀察其他人執行特定運動的人時發射的神經元。當患者看到在虛擬世界中執行的任務時,他們的鏡像神經元會發射。與鏡像神經元系統互動可能會促進新的大腦連接的形成,並有助於康復。
Saposnik說,此外,虛擬現實遊戲可以提供聽覺和感覺反饋,如果控制器振動和研究表明這對於康復很重要。
Saposnik指出,到目前為止,每項調查在中風康復中使用虛擬現實遊戲的研究都很小,需要進行更大的試驗以確定遊戲的真正好處。他說,他計劃進行一項試驗,其中140名患者將被隨機分配參加虛擬現實遊戲或接受標準療法。
傳遞:允許中風患者與虛擬世界互動的遊戲可以提高其上半身的力量。
在Twitter上關注MyHealthNewsdaily的工作人員Rachael Rettner@rachaelrettner。