近年來,在線遊戲活動的激增與行業內欺詐活動的增加相似。在快節奏的高風險環境中利用脆弱性已成為欺詐者的一項有利可圖的努力。Socure最近揭示在線遊戲提供商開始了一項使命,以增強其在產品產品中的身份驗證過程,以增強其防禦欺詐的防禦,同時簡化合法用戶的入職過程。
同時,來自Au10tix《全球身份欺詐報告》第1季度2024年已經闡明了在線遊戲行業面臨的不斷升級的威脅景觀。與上一季度相比,針對該行業的欺詐行為增加了250%,該報告強調了對行業內更多身份驗證措施的迫切需求。
在值得注意的發現中,由於創建多個帳戶以利用促銷獎金而驅動的獎勵濫用是一種主要的欺詐策略。分析師預計,增加的監管合規性和採用全面的KYC和年齡驗證軟件對於緩解這種威脅前進至關重要。
儘管在線遊戲領域應對欺詐風險的努力,但付款行業仍然是身份欺詐者的主要目標,佔所有攻擊的62%。由於沒有嚴格的法規使該行業脆弱,Au10tix強調了加強KYC,KYB和AML協議對有效挫敗欺詐活動的重要性。
該公司認為,Socure的身份驗證方法為未公開的遊戲公司提供了反對新興威脅的工具,包括由DeepFakes等生成AI技術提出的威脅。
來自Socure的數據發現最佳的身份驗證軟件使用預測的機器學習來識別值得信賴的玩家,而無需讓玩家等待身份檢查或手動評論。
在線遊戲行業正在經歷爆炸性的增長,Newzoo估計的最新報告全球遊戲市場到2024年將達到2187億美元。