与古代棋盘游戏相关的文物的发现为了解数千年前人类如何互动提供了线索。
在阿塞拜疆阿贝隆半岛和戈布斯坦保护区的不同地点,考古学家发现了六种刻在岩石表面的图案。这些图案可追溯到公元前 2000 年左右,与古代棋盘游戏的标志性图案相似猎犬和豺狼依据。这与迄今为止发现的最古老的游戏实例是同时代的东西,来自古埃及一位政府官员的坟墓。
这些地点挑战了游戏的假定起源,也称为五十八洞荷兰莱顿大学的考古学家沃尔特·克里斯特和明尼苏达州历史学会的拉赫曼·阿卜杜拉耶夫说,它可能出现在西南亚,而不是埃及,正如专家们之前所假设的那样。
但无论它出现在哪里,这一发现都凸显了棋盘游戏的一个非常重要的方面:它们是建立社会联系的绝佳方式,不仅跨越距离,而且跨越社会阶层:阿塞拜疆的文物很可能被牧牛人使用。
“在古代的某些时期,特定的游戏在某个地区很受欢迎,这表明它们有助于连接经常相互交流的文化。”Crist 和 Abdullayev 在他们的论文中写道。
“游戏五十八洞它可能在公元前第二个千年的埃及和西南亚发挥了这一作用,因为它是整个地区唯一流行的游戏。”
棋盘游戏的历史可以追溯到,而且似乎是在某些时候,一定有人第一个在尘土中画出图案,并和人类同伴一起玩起了某物。我们无法知道那是什么,但我们可以根据留下来的棋盘游戏文物拼凑出一段不完整的历史,从到件到董事会本身。
猎犬和豺狼? 以游戏中的一个例子命名,其中棋子有猎犬和豺狼的头 ? 就是所谓的竞赛游戏,两名玩家沿着轨道移动棋子,争夺第一个到达终点,例如蛇梯棋, 或者飞行棋。棋盘上有 58 个特定图案的洞,棋子(五只猎犬和五只豺狼)随着玩家在棋盘上移动而被放入新的洞中。据推测,最先将所有棋子送到终点的玩家获胜。
到目前为止,已有大约 70 个游戏板猎犬和豺狼已经发现了许多,其中许多是在埃及发现的。其中包括最古老的例子,它发现于阿萨西夫其年代可追溯到公元前 2064 年至 1952 年之间。据此推测,该游戏起源于埃及,并从那里传播开来。
克里斯特 (Crist) 和阿卜杜拉耶夫 (Abdullayev) 在阿塞拜疆各地发现了六种“棋盘”设计:其中三种在 A?da?düzü 发现,另外三种在 Çapmal?、Yen? Türkan 和 Düb?ndi 各发现一种。它们由岩石上的雕刻组成,上面的孔洞已被剔除。确定它们的年代有些困难,但利用这些遗址和其中的其他文物可以大致确定时间范围:虽然阿达都族板的年代可追溯到公元前第二个千年,但其他三个板的年代则在公元前第三个千年的后半段和第二个千年的上半段之间。
这意味着它们与 El-Assasif 棋盘大致同时出现,甚至可能早于 El-Assasif 棋盘。然而,即使这些棋盘来自同一时期,但同时出现表明埃及可能不是棋盘的发源地猎犬和豺狼, 毕竟。
阿塞拜疆发现的地点表明这项游戏很受欢迎在整个社会阶层中,人们都发现了这种游戏。在恰普马尔,游戏板是在牧民用作冬季避难所的山洞中发现的;而在新土尔坎和杜本迪,游戏板是在富人的坟墓中发现的。这项游戏的广泛地理分布和社会背景表明猎犬和豺狼是建立联系、培养友谊和评估人与人之间信任度的有力工具。
“无论足球比赛的起源如何,五十八洞,它很快就被各种各样的人接受和演奏,从中王国时期的埃及贵族到高加索地区的牧牛人,从安纳托利亚的古亚述商人到建造中王国金字塔的工人。”研究人员写道。
“这款游戏的快速传播证明了游戏能够充当社交润滑剂,促进跨越社会界限的互动。”
现在和当时一样真实。
该研究已发表在欧洲考古学杂志。