与古老的棋盘游戏相关的文物的发现提供了有关人类在数千年前如何互动的线索。
在阿塞拜疆的阿布斯半岛和戈布斯坦保护区的各个地点,考古学家发现了六个刻在岩石表面的设计。它们可追溯到公元前2000年左右,每个人都类似于古老棋盘游戏的标志性图案猎犬和jack狼是基于的。这是有史以来最古老的游戏例子同时发生的,它是从古埃及政府官员的坟墓中庆祝的。
地点挑战游戏的假定起源,也称为五十八个洞,荷兰莱顿大学的考古学家沃尔特·克里斯特(Walter Crist)和明尼苏达州历史学会的拉赫曼·阿卜杜拉耶夫(Rahman Abdullayev)说。它本来可以像专家以前想象的那样在西南亚洲而不是埃及出现。

但是,无论何时出现,该发现都强调了棋盘游戏非常重要的东西:它们是建立社会纽带的绝佳方式,不仅是距离,而且是社会阶层:阿塞拜疆文物很可能被牛群使用。
“在古代的某些时候,特定的游戏在区域很受欢迎,这表明他们有助于连接经常相互互动的文化,”克里斯特和阿卜杜勒耶夫在他们的论文中写道。
“游戏五十八个洞可能在公元前第二个千年在埃及和西南亚的千年中达到了这一目的,因为这是整个地区唯一玩的游戏。”
棋盘游戏的历史返回,似乎是。在某个时候,有人一定是第一个在尘土中刮擦图案并与人类一起参加的人某物。我们不知道那是什么,但是我们可以根据棋盘游戏的制品,从到件对董事会本身。

猎犬和jack狼- 以游戏为猎犬和jack狼头的游戏命名 - 就是所谓的比赛游戏,两个玩家在赛道上移动碎片,以尝试成为第一个到达末端的人,就像蛇和梯子, 或者卢多。它有58个特定图案的孔,当玩家围绕董事会移动时,这些碎片(5个猎犬和5个jack狼)被放在新的孔中。大概是将所有球员都终结的球员首次赢得胜利。
迄今为止,大约有70个游戏板猎犬和jack狼已经发现,许多在埃及。其中包括最古老的日期例子,在一个坟墓中发现el -SSASIF约会到公元前2064年至1952年。由此,假设该游戏起源于埃及并从那里传播。
克里斯特(Crist)和阿卜杜勒耶夫(Abdullayev)在阿塞拜疆的各个地点发现了他们的六个“董事会”设计:在ağdaşdüzü中发现了三个董事会设计,在çapmalı,yenıTürkan和dübəndi中找到了三个“董事会”。它们由岩石中的雕刻组成,岩石被挑选出来。与它们约会有些挑战,但是这些站点和其中的其他文物的使用给出了艰难的时间:虽然Ağdaşdüzü董事会的历史可以追溯到公元前第二个千年,而其他三个是从公元前第三千年的下半年到第二个千年的下半年。
这意味着它们与El-Assasif董事会大致同时存在,甚至可能早于它。但是,即使董事会是同一时间,同时的外观也表明埃及可能不是出生地猎犬和jack狼, 毕竟。
阿塞拜疆发现的地点表明这场比赛很享受在整个社会领域。在Çapmalı中,游戏板在一个洞穴中被发现,该洞穴被牛群用作冬季庇护所,而在YeniTürkan和Dübəndi中,在富人的坟墓中发现了游戏。 ThE广泛的地理位置传播以及发现游戏的各种社会环境,表明猎犬和jack狼是建立联系,建立友谊并评估人们之间的可信赖性的有力工具。
“无论游戏的起源是什么五十八个洞,从中间王国的贵族到高加索的牛群,从安纳托利亚的老亚述商人到建造中间王国金字塔的工人,很快就被各种各样的人采用和扮演。研究人员写道。
“这款游戏的快速传播证明了游戏充当社会润滑剂的能力,从而促进了跨社会界限的互动。”
现在和那时一样真实。
该研究已发表在欧洲考古杂志。