距離科幻電影《她》描述人類與聊天機器人關係這一看似牽強的概念已經過去了不到十年,但新的研究表明現在可能就在空氣中。研究作者引入了“浪漫擬人化”的概念,揭示了浪漫視頻遊戲(RVG)的玩家如何將人類品質歸因於“數字代理”,並進入感覺真實的虛擬關係。
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研究人員寫道:“愛和被愛的需要是人類心理學中持久而普遍的一個方面。” “在我們歷史的大部分時間裡,滿足這一需求需要另一個人——一個愛並回報愛的人。今天,虛擬代理可以滿足這一需求。”
參考流行諸如 Alexa、Cortana 和 Siri 等,研究作者解釋了聊天機器人如何“在我們的現代世界中發揮著越來越重要的作用”。而且,雖然沒有人可能會有了客戶服務機器人,一些更複雜的虛擬代理現在可能能夠進入約會領域。
例如,研究人員表示,一種面向男性的 RVG 稱為愛加“事實證明,它非常成功,以至於許多男人都愛上了他們的虛擬女友,甚至比真正的女人更喜歡她們。”作者強調了這些以愛情為基礎的遊戲越來越受歡迎,並指出目前全球有 5000 萬 RVG 玩家。
為了更多地了解浪漫擬人論,廣島大學和愛丁堡大學的研究人員進行了三項實驗室實驗。在第一個遊戲中,61 名異性戀女性扮演了名為“RVG”的角色漂流者在完成一系列調查問卷之前,這些調查問卷旨在評估他們為聊天機器人賦予類人品質的程度,以及他們的虛擬關係的真實感。
結果表明,“更浪漫的擬人化與對虛擬代理的關係真實性的感覺更強,從而預測在現實世界中更渴望與虛擬代理建立關係。”
第二個實驗遵循完全相同的方案,但納入了 104 名女性的更大群體,這次她們玩的是名為“RVG”的遊戲選擇:你玩的故事。這次練習的結果“完全複製”了第一個實驗的結果。
研究作者 Mayu Koike 在一篇文章中解釋道:“這一發現表明,擬人化本身並不是擬人化與結果之間沒有可靠的直接聯繫,而是擬人化如何通過關係真實性來預測人們對與虛擬代理人建立現實世界關係的渴望和積極情緒。”陳述。 “簡單來說,擬人化創造了關係中的真實感。反過來,關係的真實性對於與代理人建立牢固的聯繫有意義。”
最後,第三組 78 名單身異性戀女性重複了整個過程,儘管這次研究作者試圖確定數字愛情如何影響人們現實生活中的求愛行為。為了進行調查,他們觀察了參與者在玩 RVG 後與“有吸引力的男性同盟”互動五分鐘的情況。
然而,沒有發現調情方面的變化,這表明虛擬愛情可能不會影響現實世界。
之前的研究表明,孤獨的人更有可能將非人類實體擬人化——就像電影中的湯姆·漢克斯和他的好友威爾遜漂流者。然而,根據這些新的觀察,研究作者得出結論:“僅僅相信一個實體與人類相似,不太可能讓人感到不那麼孤獨。”
“相反,這種被認為像人類的實體所提供的關係更有可能減少孤獨感。”
該研究發表於英國社會心理學雜誌。









