
在邪教科幻电视节目“星际迷航”上,船上的船员可以探索模拟的环境或参与互动虚拟的体验 - 从围绕郁郁葱葱的森林到试图解决夏洛克·霍尔姆斯式的谜团,从而解决了一种精神上逃脱夏洛克·霍尔姆斯式的谜团,从而逃脱了星际飞船或每日活动的范围。
而热门系列中的虚构的Holodeck主要被“星际迷航”角色用于娱乐目的,可以这样沉浸式虚拟现实(VR)环境帮助人们解决气候变化或药物政策等全球问题?纽约大学(纽约大学)的研究人员是这样认为的,他们正在设计自己的技术版本,以创建未来的网络学习环境。
该项目的负责人,专注于纽约大学教育技术的副教授温斯洛·伯利森(Winslow Burleson)认为,与互联网连接的Holodecks网络可以使人们能够众包解决方案来解决棘手的社会问题。 [小说的科学事实? 10个科幻概念的合理性这是给出的
他说,这项技术可以使全球的人们创建并参与研究和协作学习的详细模拟,甚至使他们能够探索虚拟场景,以帮助找到更好的解决社区挑战的方法。
Burleson告诉Live Science:“未来正在从今天的尝试教导您认为您应该成为的人的方法转变为您一生中作为学习者的能力,您是您的身份和想要成为的人。”
他说:“我看到这种情况在个人层面和社会层面都发生。” “如果我们能够设想要探索和潜在生活的世界种类,那么我们就可以将这些holodecks用作协作的感知工具来了解我们的互动和影响,并利用它来发展我们的社会。”
“星际迷航”启发的技术
纽约大学体验超级计算机(绰号为HoloDeck)将将VR技术和基于触摸的控件和反馈与可以实时模拟从环境到社交情况的所有内容相结合,甚至科学问题的可视化研究人员说。
Burleson说,该系统将能够通过出汗或声音的生理线索来跟踪用户的动作,甚至可以通过其精神状态来跟踪。他补充说,这将有助于个性化他们的经历。
研究人员说,随着人们使用Holodeck,他们将通过机器人和虚拟学习助手的学习来指导他们的学习。他们说,该系统甚至将采用3D打印技术,以便人们可以快速创建正在从事的事情的物理原型。
现在,由于目前在VR技术方面取得的快速进步,这种身临其境的虚拟体验现在是可能的,这在很大程度上是由游戏行业推动的。伯勒森说,他的小组已经在几种组件技术方面取得了重大进展。 [超越游戏:虚拟现实技术的其他10种迷人用途这是给出的
例如,科学家已经证明了高清摄像机阵列可以捕获原型Holodeck中所有用户和物理对象的定位,并使用它将其定位在通过显示的虚拟场景中VR护目镜实时。 Burleson说,纽约大学研究人员还创建了一个3D音响系统,可以记录和重新创建声学空间的准确模拟。
团队的成员与NASA以及总部位于旧金山的网络学习博物馆Exploratorium,为网络学习和远程行星探索设计机器人和虚拟助手。
研究人员还与一家位于波士顿的初创公司Humanyze合作,该公司创建了充满传感器的高科技徽章跟踪人们的运动,社交互动甚至语音动态。
事实与小说
但是,研究人员仍有一条路,才能创建一个工作原型。他补充说,他们目前专注于建立基础架构,使他们能够将这些各个部分组合成一个连贯的整体,并使用户可以轻松地共享信息,甚至可以使用新的工具和功能为该项目做出贡献。
伯勒森说:“我们现在正在做的工作是将这些组件融合到一个总体建筑中。” “这是一把专业任务的单个刀和瑞士军刀之间的区别。”
使用虚拟世界来解决现实世界中的问题,已经是一个活跃的研究领域,即使有自己的同行评审的学术出版物 - 虚拟世界研究杂志。
研究人员已经使用了诸如“魔兽世界”和“第二人生”之类的游戏,以调查从心理学到虚拟宇宙治理的所有内容。但是,Holodeck可以实现的更复杂和可定制的虚拟世界,应该使解决更大,更复杂的问题成为可能。
他说:“这使我们能够了解我们想要生活的过程,折衷的是什么,可能是个人和社会。” “这使您可以做出更明智的决定和更敏捷的决定。”
原始文章现场科学。